3dsmax动画一、移动,旋转和缩放动画。
①新建 一个box。
②点击Auto Key(关键帧)。
③把时间往后一拖。
④移动对象。
⑤出现了两个关键帧。
⑥关闭auto key(关键帧)。
⑦右键点击物体,object properties(对象属性),再勾选General下面的Trajectory(轨迹)。发现一条红色的线,是物体运动的轨迹线。红色的线上有很多白色的点,白色的点是帧,此时,这条红色的线上有一百个点,因为有一百帧。收尾两个关键帧用红色的框框出来了,稍微大一点。
⑧在第50帧,点击Auto Key(关键帧),然后将对象向上移动。
点击Auto Key是加入关键帧的意思。
看上图,移动了对象后,轨迹也变了。关键帧的个数也变了。
⑨在第60帧加入关键帧。并旋转对象。
从上图发现第六十帧变成了绿色,而且第一帧变成了红色和绿色一起。
⑩点击Auto Key(关键帧),在第三十帧上缩放物体。发现关键帧在第三十帧变成蓝色。
而且从上图可以看到,第一帧也变成了红绿蓝都有的颜色。
在缺省状态下,动画的第一帧从第0帧开始。如何设置动画不从第0帧开始呢?后面会讲。