JavaScript调试程序的方法和Math对象

Math对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>math对象</title>
    <script type="text/javascript">
        var iPi=Math.PI;
        // alert(iPi);
        var iNum=Math.random();
        // alert(iNum);
        // var
        /*
        console.log是常用的调试程序的方法
        * */
        var arr=[];
        for(var i=0;i<20;i++){
            arr[i]=Math.random();//Math.random()只能返回从0到1之间的随机数
        }
        console.log(arr)//console.log()在谷歌浏览器中用console查看就能看见调试程序
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

Math对象能产生随机数等等,这就引出了除了alert()以外的另一个调试程序的方法,console.log(),其实还有document.title

调试程序的方法

一般不用document.title,alert()因为要弹出,所以会阻止函数的运行,console.log就不会有这个缺点。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        window.onload=function () {
            var oBody=document.getElementById('body1');
            var iNum01=12;
            alert(iNum01);
            oBody.style.backgroundColor='gold';
            var iNum02=14;
            alert(iNum02);
        }
    </script>
</head>
<body id="body1">

</body>
</html>

页面先弹出12,在改变颜色,再弹出14,但是由于渲染的比较慢,所以就县弹出12,再弹出14,在改变页面颜色

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        window.onload=function () {
            var oBody=document.getElementById('body1');
            var iNum01=12;
            // alert(iNum01);
            console.log(iNum01);
            oBody.style.backgroundColor='gold';
            var iNum02=14;
            // alert(iNum02);
            console.log(iNum02);
        }
    </script>
</head>
<body id="body1">

</body>
</html>

这样的效果就是直接改变页面,然后console.log的值到console里面去找
JavaScript调试程序的方法和Math对象