你知道ZBrush 2021超好用的几个新功能吗?
不会吧不会吧,你不会不知道ZBrush出了2021版吧!Pixologic在7.23发布了ZBrush 2021的新功能预告,看完之后我只想说,我2020还没练熟,2021就来了……废话不多说,下面给你们看看有哪些新功能。
动态布料
布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。从演示来看这功能有点像MD模拟布料演示功能;以后在Zbrush也可以做出各类布料的动态效果。以后在Zbrush也可以做出各类布料的动态效果。
交互布料笔刷
交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。这一功能与上一个功能相互配合,增加服装效果的真实性;ClothHook笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶,大大提升了制作效率,以便我们进行雕刻。真的可以很容易得模拟各种布料的效果,而不是去各大网站、论坛收集、购买各种布料的alpha,不停尝试切换alpha,去模拟一些布料、褶皱的效果,方便了很多。
实时Micropoly
实时MicroPoly功能:适合做编织、布料纤维
可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。相信大家都为飘在空中的丝带或飘浮的布料的形态控制上有过困难,有了这两个工具,帮助你随心所欲的控制任何你想控制的飘浮布料。
和动态布料协调合作
这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。
NanoMesh改进
实时更改、关联原模型:NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。
ZModeler增强
ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:
1、如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)。
2、手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。
动态厚度
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。
不止是功能增加了,ZBrush性能速度也增加了,大大的提升了我们的工作效率。
以上就是小编给大家分享的ZBrush新版本强大功能,如果你想知道更完整地概述和ZBrush 2021功能演示,记得关注小编哇~