贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏要求
制作一个贪吃蛇游戏,使玩家可以通过键盘中“w,s,a,d”键控制其上、下、左、右的移动;地图中随机出现食物,当蛇头触碰到食物时,蛇身长度加一;当蛇头碰到蛇身、墙时游戏结束。
主体结构
我们采用“自顶向下,逐步求精”的方法,首先是代码的主体:
当游戏不结束时进行移动,从而完成各种动作。
然后我们将代码分解成几个小问题,需要解决地图生成、食物随机生成、按键时移动、吃到食物时蛇身加一、头碰到身体或墙时游戏结束这几个小问题。
地图生成与输出
食物生成
采用rand函数,要注意避免食物生成在蛇的位置和墙上
蛇身移动
注意需要限定不能让蛇往后面走
游戏结束
判断是否结束