微信小游戏MagnetGame开发(二)CocosCreator介绍
CocosCreator界面
CocosCreator界面如下图,主要包括:1、菜单栏,2、游戏场景结构,3、游戏场景,4、组件,5、节点属性,6、控制台,7、游戏资源。和Unity 3D界面十分相似,熟悉Unity 3D的同学一定会觉得似曾相识。
1. 菜单栏
负责项目的新建、保存、调试等基本操作。
2. 游戏场景结构
树状图展示游戏某一sence的节点。
3. 游戏场景
游戏场景预览、编辑。
4. 组件
包含Label、Button、Layout等组件。
5. 节点属性
包含节点位置、布局、碰撞、脚本等。
6. 控制台
输出项目的调试信息。
7.游戏资源
整个项目的资源管理器。文件夹的形式。用户可以将图片、脚本等资源直接拖动到相应的文件夹下。