【Python 面向对象】面向对象[OOP]基本概念,类和对象
【Python 面向对象】面向对象[OOP]基本概念,类和对象
面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP
1. 初识面向对象
1.1 过程和函数
过程 是早期的一个编程概念
过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值
函数 不仅能执行,还可以返回结果
1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念
-
面相过程 —— 怎么做?
把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现
根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数
最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数 -
特点
注重 步骤与过程,不注重职责分工
如果需求复杂,代码会变得很复杂
开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大! -
面向对象 —— 谁来做?
相比较函数,面向对象 是 更大 的 封装,根据 职责 在 一个对象中 封装 多个方法
在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)
根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)
最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法 -
特点
注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责
更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法
我们可以把相同的属性,行为归类。
2. 类和对象的概念
类和对象是面向对象编程的两个核心概念
2.1 类
- 类是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
- 特征被称为属性
- 行为被称为方法
- 类就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的
2.2 对象
-
对象 是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
- 属性
- 方法
- 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机
在程序开发中,应该 先有类,再有对象
2.3 类和对象的关系
- 类是模板,对象 是根据 类这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
- 类 只有一个,而 对象 可以有很多个
- 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
- 类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
2.4 类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
例如我们之前植物大战僵尸中的归类
- 在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
- 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
- 属性 这类事物具有什么样的特征
- 方法 这类事物具有什么样的行为
- 大驼峰命名法
每一个单词的首字母大写
单词与单词之间没有下划线
2.4.1 类名的确定
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
2.4.2 属性和方法的确定
- 对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
- 对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法