Activity启动模式、Intent Flags、taskAffinity、task和back stack总结

参考文章:Android中Activity四种启动模式和taskAffinity属性详解(列出了测试过程,更具说服力)

                Android task和back stack详解(官方文档翻译)

                android学习记录(十三)Task 和 Activity 回退栈操作。

                我打赌你一定没搞明白的Activity启动模式

      Intent类中定义了很多与Activity启动或调度有关的Flags(标志>,<activity>标签中有一些属性,这些标志,属性和四种启动模式联合使用,会在很大程度上改变activity的行为,进而会改变task和back stask的状态。

      Task是一个存在于Framework层的概念,容易与它混淆的有Back Stack、Application(应用)和Process(进程)。在开始介绍Activity的启动模式的使用之前,首先对这些概念做一个简单的说明和区分。

一 Application,Back Stack , Task和Process的区别与联系

        Application翻译成中文时一般称为“应用”或“应用程序”,在android中,总体来说一个应用就是一组组件的集合众所周知,android是在应用层组件化程度非常高的系统,android开发的第一课就是学习android的四大组件。当我们写完了多个组件,并且在manifest文件中注册了这些组件之后,把这些组件和组件使用到的资源打包成apk,我们就可以说完成了一个application。application和组件的关系可以在manifest文件中清晰地体现出来。如下所示:

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest android:versionCode="1"  
  3.         android:versionName="1"  
  4.         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  5.         package="com.example.android.myapp">  
  6.   
  7.     <application android:label="@string/app_name">  
  8.         <activity android:name=".MyActivity" android:label="@string/app_nam">  
  9.             <intent-filter>  
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  12.             </intent-filter>  
  13.         </activity>  
  14.     <receiver android:name=".MyReceiver"/>  
  15.     <provider android:name=".MyProvider"/>  
  16.     <service android:name=".MyService"/>  
  17.     </application>  
  18. </manifest>  
由此可见,application是由四大组件组成的。在app安装时,系统会读取manifest的信息,将所有的组件解析出来,以便在运行时对组件进行实例化和调度。

        Back Stack 就是回退栈的意思:那么有什么用?Back Stack是存储一个Task的实现方式,一个容器。它具有栈的特性:后进先出。
        Task是在程序运行时,只针对activity的概念。说白了,task是一组相互关联的activity的集合,它是存在于framework层的一个概念,控制界面的跳转和返回。每一个task都拥有一个仅属于它的back stack
 task是可以跨应用的,这正是task存在的一个重要原因。有的Activity,虽然不在同一个app中,但为了保持用户操作的连贯性,把他们放在同一个任务中
        Process一般翻译成进程,进程是操作系统内核中的一个概念,表示直接受内核调度的执行单位。在应用程序的角度看,我们用java编写的应用程序,运行在dalvik虚拟机中,可以认为一个运行中的dalvik虚拟机实例占有一个进程,所以,在默认情况下,一个应用程序的所有组件运行在同一个进程中。但是这种情况也有例外,即,应用程序中的不同组件可以运行在不同的进程中。只需要在manifest中用process属性指定组件所运行的进程的名字。如下所示:

[html] view plain copy
  1. <activity android:name=".MyActivity" android:label="@string/app_nam"  
  2.     android:process=":remote">  
  3. </activity>  
这样的话这个activity会运行在一个独立的进程中。所以一个application运行在一个独立的dalvik中,一个dalvik中可以有不止一个process(进程)。 

二 Activity四种启动模式详解

activity有四种启动模式,分别为standard,singleTop,singleTask,singleInstance。如果要使用这四种启动模式,必须在manifest文件中<activity>标签中的launchMode属性中配置,如:

[java] view plain copy
  1. <activity android:name=".app.InterstitialMessageActivity"  
  2.           android:label="@string/interstitial_label"  
  3.           android:theme="@style/Theme.Dialog"  
  4.           android:launchMode="singleTask"  
  5. </activity>  

standard

默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。应用场景:绝大多数Activity如果以这种方式启动的Activity被跨进程调用,在5.0之前新启动的Activity实例会放入发送Intent的Task的栈的顶部,尽管它们属于不同的程序,这似乎有点费解看起来也不是那么合理,所以在5.0之后,上述情景会创建一个新的Task,新启动的Activity就会放入刚创建的Task中,这样就合理的多了。

singleTop

栈顶复用模式,如果要开启的activity在任务栈的顶部已经存在,就不会创建新的实例,而是调用 onNewIntent() 方法。避免栈顶的activity被重复的创建。应用场景:在通知栏点击收到的通知,然后需要启动一个Activity,这个Activity就可以用singleTop,否则每次点击都会新建一个Activity。当然实际的开发过程中,测试妹纸没准给你提过这样的bug:某个场景下连续快速点击,启动了两个Activity。如果这个时候待启动的Activity使用 singleTop模式也是可以避免这个Bug的同standard模式,如果是外部程序启动singleTop的Activity,在Android 5.0之前新创建的Activity会位于调用者的Task中,5.0及以后会放入新的Task中。

singleTask

栈内复用模式, activity只会在任务栈里面存在一个实例。如果要**的activity,在任务栈里面已经存在,就不会创建新的activity,而是复用这个已经存在的activity,调用 onNewIntent() 方法,并且清空这个activity任务栈上面所有的activity。应用场景:大多数App的主页。对于大部分应用,当我们在主界面点击回退按钮的时候都是退出应用,那么当我们第一次进入主界面之后,主界面位于栈底,以后不管我们打开了多少个Activity,只要我们再次回到主界面,都应该使用将主界面Activity上所有的Activity移除的方式来让主界面Activity处于栈顶,而不是往栈顶新加一个主界面Activity的实例,通过这种方式能够保证退出应用时所有的Activity都能报销毁。

在这个模式下,如果栈内存在该Activity的实例,不管是否存在于栈顶都不会再创建实例,而是会将该实例前的Activity清出栈顶(cleanTop),并且会回调onNewIntent方法其实在这个过程中,首先是会进行任务栈的匹配,这个任务栈就是通过taskAffinity属性指定,如果不存在这个任务栈,就会创建一个任务栈,并将该Activity放入栈中。流程图比较清晰,如下所见:

Activity启动模式、Intent Flags、taskAffinity、task和back stack总结


在跨应用Intent传递时:

1:如果系统中不存在singleTask Activity的实例,那么将创建一个新的Task,然后创建SingleTask Activity的实例,将其放入新的Task中。

2:假如目前有两个任务栈,前台任务栈T4的情况为AB,后台任务栈t4里存有CD,假设CD的启动模式均为singleTask,现在由B去启动D,那么整个后台任务都会被切换到前台,这个时候整个栈就变成了ABCD。如下:

Activity启动模式、Intent Flags、taskAffinity、task和back stack总结


singleInstance

单一实例模式整个手机操作系统里面只有一个实例存在。不同的应用去打开这个activity 共享公用的同一个activity。他会运行在自己单独,独立的任务栈里面,并且任务栈里面只有他一个实例存在。应用场景:呼叫来电界面。这种模式的使用情况比较罕见,在Launcher中可能使用。或者你确定你需要使Activity只有一个实例。建议谨慎使用。

三、Intent Flags

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

使用一个新的Task来启动一个Activity,但启动的每个Activity都讲在一个新的Task中。该Flag通常使用在从Service中启动Activity的场景,由于Service中并不存在Activity栈,所以使用该Flag来创建一个新的Activity栈,并创建新的Activity实例。与指定android:launchMode=“singleTask”效果相同。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

与指定android:launchMode=“singleTop”效果相同;

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

设置了这个flag,如果要启动的Activity在当前任务中已经存在了,就不会再次创建这个Activity的实例,而是会把这个Activity之上的所有Activity全部关闭掉。比如说,一个任务当中有A、B、C、D四个Activity,然后D调用了startActivity()方法来启动B,并将flag指定成FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,那么此时C和D就会被关闭掉,现在返回栈中就只剩下A和B了。

那么此时Activity B会接收到这个启动它的Intent,你可以决定是让Activity B调用onNewIntent()方法(不会创建新的实例),还是将Activity B销毁掉并重新创建实例。如果Activity B没有在manifest中指定任何启动模式(也就是"standard"模式),并且Intent中也没有加入一个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP flag,那么此时Activity B就会销毁掉,然后重新创建实例。而如果Activity B在manifest中指定了任何一种启动模式,或者是在Intent中加入了一个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP flag,那么就会调用Activity B的onNewIntent()方法。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合在一起使用也会有比较好的效果,比如可以将一个后台运行的任务切换到前台,并把目标Activity之上的其它Activity全部关闭掉。这个功能在某些情况下非常有用,比如说从通知栏启动Activity的时候。

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY

Activity使用这种模式启动Activity,当该Activity启动其他Activity后,该Activity就消失了,不会保留在Activity栈中。比如A启动B,B以这种Flags启动C,C启动D,那么回退栈里为ABD;

等价于manifest中activity标签的属性no_history = "true"如下:

Activity启动模式、Intent Flags、taskAffinity、task和back stack总结

注意,在调用该activity(例如图中MainActivity)的onPause()方法时,就会自动finish掉自己,而且再也回不去了。


FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION

onUserLeaveHint()作为activity周期的一部分,它在activity因为用户要跳转到别的activity而要退到background时使用。比如,在用户按下Home键,它将被调用。比如有电话进来(不属于用户的选择),它就不会被调用。
那么系统如何区分让当前activity退到background时使用是用户的选择?
它是根据促使当前activity退到background的那个新启动的Activity的Intent里是否有FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION来确定的。
注意:调用finish()使该activity销毁时不会调用该函数


LaunchMode与StartActivityForResult

我们在开发过程中经常会用到StartActivityForResult方法启动一个Activity,然后在onActivityResult()方法中可以接收到上个页面的回传值,但你有可能遇到过拿不到返回值的情况,那有可能是因为Activity的LaunchMode设置为了singleTask。5.0之后,android的LaunchMode与StartActivityForResult的关系发生了一些改变。两个Activity,A和B,现在由A页面跳转到B页面,看一下LaunchMode与StartActivityForResult之间的关系:

Activity启动模式、Intent Flags、taskAffinity、task和back stack总结


Activity启动模式、Intent Flags、taskAffinity、task和back stack总结

这是为什么呢?

这是因为ActivityStackSupervisor类中的startActivityUncheckedLocked方法在5.0中进行了修改。在5.0之前,当启动一个Activity时,系统将首先检查Activity的launchMode,如果为A页面设置为SingleInstance或者B页面设置为singleTask或者singleInstance,则会在LaunchFlags中加入FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,而如果含有FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志的话,onActivityResult将会立即接收到一个cancle的信息,而5.0之后这个方法做了修改,修改之后即便启动的页面设置launchMode为singleTask或singleInstance,onActivityResult依旧可以正常工作,也就是说无论设置哪种启动方式,StartActivityForResult和onActivityResult()这一组合都是有效的所以如果你目前正好基于5.0做相关开发,不要忘了向下兼容,这里有个坑请注意避让。


四、<Activity>标签属性

清空返回栈

如何用户将任务切换到后台之后过了很长一段时间,系统会将这个任务中除了最底层的那个Activity之外的其它所有Activity全部清除掉。当用户重新回到这个任务的时候,最底层的那个Activity将得到恢复。这个是系统默认的行为,因为既然过了这么长的一段时间,用户很有可能早就忘记了当时正在做什么,那么重新回到这个任务的时候,基本上应该是要去做点新的事情了。

当然,既然说是默认的行为,那就说明我们肯定是有办法来改变的,在<activity>元素中设置以下几种属性就可以改变系统这一默认行为:

alwaysRetainTaskState

如果将最底层的那个Activity的这个属性设置为true,那么上面所描述的默认行为就将不会发生,任务中所有的Activity即使过了很长一段时间之后仍然会被继续保留。

clearTaskOnLaunch

如果将最底层的那个Activity的这个属性设置为true,那么只要用户离开了当前任务,再次返回的时候就会将最底层Activity之上的所有其它Activity全部清除掉。简单来讲,就是一种和alwaysRetainTaskState完全相反的工作模式,它保证每次返回任务的时候都会是一种初始化状态,即使用户仅仅离开了很短的一段时间。

finishOnTaskLaunch

这个属性和clearTaskOnLaunch是比较类似的,不过它不是作用于整个任务上的,而是作用于单个Activity上。如果某个Activity将这个属性设置成true,那么用户一旦离开了当前任务,再次返回时这个Activity就会被清除掉。

taskAffinity

affinity可以用于指定一个Activity更加愿意依附于哪一个任务,在默认情况下,同一个应用程序中的所有Activity都具有相同的affinity,所以,这些Activity都更加倾向于运行在相同的任务当中。当然了,你也可以去改变每个Activity的affinity值,通过<activity>元素的taskAffinity属性就可以实现了。Task的affinity是由它的根Activity决定的。

     affinity决定两件事情——Activity重新宿主的Task(参考allowTaskReparenting特性)和使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志启动的Activity宿主的Task。
     默认情况,一个应用程序中的所有Activity都拥有相同的affinity。捏可以设定这个特性来重组它们,甚至可以把不同应用程序中定义的Activity放置到相同的Task中。为了明确Activity不宿主特定的Task,设定该特性为空的字符串。
     如果这个特性没有设置,Activity将从应用程序的设定那里继承下来(参考<application>元素的taskAffinity特性)。应用程序默认的affinity的名字是<manifest>元素中设定的package名。

affinity主要有以下两种应用场景:

  • 当调用startActivity()方法来启动一个Activity时,默认是将它放入到当前的任务当中。但是,如果在Intent中加入了一个FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag的话(或者该Activity在manifest文件中声明的启动模式是"singleTask"),系统就会尝试为这个Activity单独创建一个任务。但是规则并不是只有这么简单,系统会去检测要启动的这个Activity的affinity和当前任务的affinity是否相同,如果相同的话就会把它放入到现有任务当中,如果不同则会去创建一个新的任务。而同一个程序中所有Activity的affinity默认都是相同的,这也是前面为什么说,同一个应用程序中即使声明成"singleTask",也不会为这个Activity再去创建一个新的任务了。
  • 当把Activity的allowTaskReparenting属性设置成true时,Activity就拥有了一个转移所在任务的能力。具体点来说,就是一个Activity现在是处于某个任务当中的,但是它与另外一个任务具有相同的affinity值,那么当另外这个任务切换到前台的时候,该Activity就可以转移到现在的这个任务当中。

五、使用代码验证的方法

1:activity中调用getTaskId获取task的id;

2:terminal中执行adb命令:adb shell dumpsys activity 输出如下(部分):

Stack #0:

 Task id #487
      TaskRecord{47e32af #487 I=com.android.launcher3/.Launcher U=0 sz=1}
      Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000000 cmp=com.android.launcher3/.Launcher }
        Hist #0: ActivityRecord{8f5c898 u0 com.android.launcher3/.Launcher t487}
          Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000000 cmp=com.android.launcher3/.Launcher }
          ProcessRecord{9b7b4ff 2399:com.android.launcher3/u0a14}

    Running activities (most recent first):
      
TaskRecord{47e32af #487 I=com.android.launcher3/.Launcher U=0 sz=1}

        Run #0: ActivityRecord{8f5c898 u0 com.android.launcher3/.Launcher t487}

分析:taskRecord中的com.android.launcher3/.Launcher 为taskAffinity.


待验证结论:

须要注意的一点是:假如一个activity在一个新的task里启动且没有其它直接启动的方法(即不是Main,Launch的activity),然后按下Home键离开了该Task,然后通过启动图标来返回应用的话。是无法回到该activity的。

当这两个值被同一时候设置的时候。flag的效果会覆盖launchMode所设置的效果。