Android中 EventBus的简单使用

一、EventBus简介
EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信
作为一个消息总线主要有三个组成部分:
事件(Event):可以是任意类型的对象。通过事件的发布者将事件进行传递。
事件订阅者(Subscriber):接收特定的事件。
事件发布者(Publisher):用于通知 Subscriber 有事件发生。可以在任意线程任意位置发送事件。
Android中 EventBus的简单使用
上图解释了整个EventBus的大概工作流程:事件的发布者(Publisher)将事件(Event)通过post()方法发送。EventBus内部进行处理,找到订阅了该事件(Event)的事件订阅者(Subscriber)。然后该事件的订阅者(Subscriber)通过onEvent()方法接收事件进行相关处理(关于onEvent()在EventBus 3.0中有改动,下面详细说明)。

二、EventBus的简单使用
1、把EventBus依赖到项目
build.gradle添加引用
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
2.下面是EditText输入框的传值,跳到第二个页面,点击按钮得到数据.
-------------------------MainActivity-------------------------
package com.example.earl.baipenggui1511j20180131;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import org.greenrobot.eventbus.EventBus;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private EditText zhanghao;
    private EditText pass;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //初始化控件
        initView();

    }

    private void initView() {
        zhanghao = findViewById(R.id.zhanghao_ed);
        pass= findViewById(R.id.password_ed);
        Button login_btn=findViewById(R.id.login_btn);
        login_btn.setOnClickListener(this);


    }

    public void receiveActivity2(String msg) {
        //main不能执行耗时操作,否则会出现anr现象
        System.out.println("mainThreadName:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        String zh = zhanghao.getText().toString();
        String ps = pass.getText().toString();

        MesageEventBus mesageEventBus = new MesageEventBus();
        mesageEventBus.setMobile(zh);
        mesageEventBus.setPassword(ps);
        EventBus.getDefault().postSticky(mesageEventBus);
        startActivity(new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class));
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //避免內存泄漏和内存溢出,回收内存资源
        EventBus.getDefault().unregister(this);

    }
}
---------------------Main2Activity-------------------------------
package com.example.earl.baipenggui1511j20180131;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import org.greenrobot.eventbus.EventBus;
import org.greenrobot.eventbus.Subscribe;
import org.greenrobot.eventbus.ThreadMode;


public class Main2Activity extends AppCompatActivity{

    private TextView pass;
    private TextView zhanghao;
    private Button jieshou_btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        //初始化控件
        initView();
        //先注册,才能接收数据
        EventBus.getDefault().register(this);

    }

    private void initView() {
        pass = findViewById(R.id.password_tv);
        zhanghao = findViewById(R.id.zhanghao_tv);
        jieshou_btn = findViewById(R.id.jieshou_btn);

    }



    @Subscribe(threadMode= ThreadMode.MAIN,sticky =true)
    public void onMessage(final MesageEventBus eventBus) {

        jieshou_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                pass.setText(eventBus.getPassword());
                zhanghao.setText(eventBus.getMobile());
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }


}
-------------------MesageEventBus---------------------------
package com.example.earl.baipenggui1511j20180131;

/**
 * Created by Earl on 2018/1/31.
 */

public class MesageEventBus {
    private String mobile;
    private String password;


    public String getMobile() {
        return mobile;
    }

    public void setMobile(String mobile) {
        this.mobile = mobile;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }
}

---------------------activity_main.xml---------------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    android:orientation="vertical"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.earl.baipenggui1511j20180131.MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:src="@drawable/qq"
        android:layout_marginTop="100dp"
       />
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/zhanghao_ed"
        android:hint="请输入账号"/>
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/password_ed"
        android:hint="请输入密码"/>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text="登录"
        android:textSize="20sp"
        android:id="@+id/login_btn"/>

</LinearLayout>
----------------------activity_main2.xml-----------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.earl.baipenggui1511j20180131.Main2Activity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="接收数据"
        android:layout_gravity="center"
        android:id="@+id/jieshou_btn"/>
    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="账号"
            android:textSize="18sp"/>
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/zhanghao_tv"
            android:textSize="18sp"
            />
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="18sp"
            android:text="密码"/>
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="18sp"
            android:id="@+id/password_tv"
            />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>
三、EventBus的进阶使用
1.线程模式ThreadMode
当你接收的的事件后,如果处于非UI线程,你要更新UI怎么办?如果处于UI线程,你要进行耗时操作,怎么办?等等其他情况,通过ThreadMode统统帮你解决。
用法展示:
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread) public void onNewsEvent(NewsEvent event){ String message = event.getMessage(); mTv_message.setText(message); }
使用起来很简单,通过@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread)即可指定。
下面具体介绍下ThreadMode。
关于ThreadMode,一共有四种模式PostThread,MainThread,BackgroundThread以及Async。
PostThread:事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。
**MainThread: **事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的。
BackgroundThread:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么事件处理就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么事件处理直接在该子线程中执行。所有待处理事件会被加到一个队列中,由对应线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
Async:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程。
2.priority事件优先级
事件的优先级类似广播的优先级,优先级越高优先获得消息。
用法展示:
@Subscribe(priority = 100) public void onToastEvent(ToastEvent event){ Toast.makeText(MainActivity.this,event.getContent(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
当多个订阅者(Subscriber)对同一种事件类型进行订阅时,即对应的事件处理方法中接收的事件类型一致,则优先级高(priority 设置的值越大),则会先接收事件进行处理;优先级低(priority 设置的值越小),则会后接收事件进行处理。
除此之外,EventBus也可以终止对事件继续传递的功能。
用法展示:
@Subscribe(priority = 100) public void onToastEvent(ToastEvent event){ Toast.makeText(MainActivity.this,event.getContent(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event); }
这样其他优先级比100低,并且订阅了该事件的订阅者就会接收不到该事件。
3.EventBus黏性事件
EventBus除了普通事件也支持粘性事件。可以理解成:订阅在发布事件之后,但同样可以收到事件。订阅/解除订阅和普通事件一样,但是处理订阅的方法有所不同,需要注解中添加sticky = true。
用法展示:
@Subscribe(priority = 100,sticky = true) public void onToastEvent(ToastEvent event){ Toast.makeText(MainActivity.this,event.getContent(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event); }
这样,假设一个ToastEvent 的事件已经发布,此时还没有注册订阅。当设置了sticky = true,在ToastEvent 的事件发布后,进行注册。依然能够接收到之前发布的事件。
不过这个时候,发布事件的方式就改变了。
EventBus.getDefault().postSticky(new ToastEvent("Toast,发个提示,祝大家新年快乐!"));
我们如果不再需要该粘性事件我们可以移除
EventBus.getDefault().removeStickyEvent(ToastEvent.class);
或者调用移除所有粘性事件
EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
4.EventBus配置
EventBus在2.3版本中添加了EventBuilder去配置EventBus的各方各面。
比如:如何去构建一个在发布事件时没有订阅者时保持沉默的EventBus。
EventBus eventBus = EventBus.builder().logNoSubscriberMessages(false).sendNoSubscriberEvent(false).build();
通过上述设置,当一个事件没有订阅者时,不会输出log信息,也不会发布一条默认信息。
配置默认的EventBus实例,使用EventBus.getDefault()是一个简单的方法。获取一个单例的EventBus实例。EventBusBuilder也允许使用installDefaultEventBus方法去配置默认的EventBus实例。
注意:不同的EventBus 的对象的数据是不共享的。通过一个EventBus 对象去发布事件,只有通过同一个EventBus 对象订阅事件,才能接收该事件。所以以上使用EventBus.getDefault()获得的都是同一个实例。