高通Audio中ASOC的codec驱动(二) ----mark 条例详细

高通Audio中ASOC的codec驱动(二)

转载原文:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8425337.html

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正文

继上一篇文章:高通Audio中ASOC的machine驱动(一)

ASOC的出现是为了让codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个codec驱动就无需修改就可以匹配任何一款平台。

高通Audio中ASOC的codec驱动(二) ----mark 条例详细

 

在Machine中已经知道,snd_soc_dai_link结构就指明了该Machine所使用的Platform和Codec。在Codec这边通过codec_dai和Platform侧的cpu_dai相互通信,既然相互通信,就需要遵守一定的规则,其中codec_dai和cpu_dai统一抽象为struct snd_soc_dai结构,而将dai的相关操作使用snd_soc_dai_driver抽象。同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。

 

 

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1、重要的数据结构:

所有简单来说,Codec侧有四个重要的数据结构:

 

struct snd_soc_dai,struct snd_soc_dai_driver,struct snd_soc_codec,struct snd_soc_codec_driver

 

snd_soc_dai

 1 /*
 2  * Digital Audio Interface runtime data.
 3  *
 4  * Holds runtime data for a DAI.
 5  */
 6 struct snd_soc_dai {
 7     const char *name;  /* dai的名字 */
 8     struct device *dev;  /* 设备指针 */
 9 
10     /* driver ops */
11     struct snd_soc_dai_driver *driver;  /* 指向dai驱动结构的指针 */
12 
13     /* DAI runtime info */
14     unsigned int capture_active:1;        /* stream is in use */
15     unsigned int playback_active:1;        /* stream is in use */
16 
17     /* DAI DMA data */
18     void *playback_dma_data;  /* 用于管理playback dma */
19     void *capture_dma_data;  /* 用于管理capture dma */
20 
21     /* parent platform/codec */
22     union {
23         struct snd_soc_platform *platform;  /* 如果是cpu dai,指向所绑定的平台 */
24         struct snd_soc_codec *codec;  /* 如果是codec dai指向所绑定的codec */
25     };
26     struct snd_soc_card *card;  /* 指向Machine驱动中的crad实例 */
27 };

snd_soc_dai_driver:

 1 /*
 2  * Digital Audio Interface Driver.
 3  *
 4  * Describes the Digital Audio Interface in terms of its ALSA, DAI and AC97
 5  * operations and capabilities. Codec and platform drivers will register this
 6  * structure for every DAI they have.
 7  *
 8  * This structure covers the clocking, formating and ALSA operations for each
 9  * interface.
10  */
11 struct snd_soc_dai_driver {
12     /* DAI description */
13     const char *name;  /* dai驱动名字 */
14 
15     /* DAI driver callbacks */
16     int (*probe)(struct snd_soc_dai *dai);  /* dai驱动的probe函数,由snd_soc_instantiate_card回调 */
17     int (*remove)(struct snd_soc_dai *dai);  
18     int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai);  /* 电源管理 */
19     int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);  
20 
21     /* ops */
22     const struct snd_soc_dai_ops *ops;  /* 指向本dai的snd_soc_dai_ops结构 */
23 
24     /* DAI capabilities */
25     struct snd_soc_pcm_stream capture;  /* 描述capture的能力 */
26     struct snd_soc_pcm_stream playback;  /* 描述playback的能力 */
27 };

snd_soc_codec

 1 /* SoC Audio Codec device */
 2 struct snd_soc_codec {
 3     const char *name;  /* Codec的名字*/
 4     struct device *dev; /* 指向Codec设备的指针 */
 5     const struct snd_soc_codec_driver *driver; /* 指向该codec的驱动的指针 */
 6     struct snd_soc_card *card;    /* 指向Machine驱动的card实例 */
 7     int num_dai; /* 该Codec数字接口的个数,目前越来越多的Codec带有多个I2S或者是PCM接口 */
 8     int (*volatile_register)(...);  /* 用于判定某一寄存器是否是volatile */
 9     int (*readable_register)(...);  /* 用于判定某一寄存器是否可读 */
10     int (*writable_register)(...);  /* 用于判定某一寄存器是否可写 */
11 
12     /* runtime */
13     ......
14     /* codec IO */
15     void *control_data; /* 该指针指向的结构用于对codec的控制,通常和read,write字段联合使用 */
16     enum snd_soc_control_type control_type;/* 可以是SND_SOC_SPI,SND_SOC_I2C,SND_SOC_REGMAP中的一种 */
17     unsigned int (*read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);  /* 读取Codec寄存器的函数 */
18     int (*write)(struct snd_soc_codec *, unsigned int, unsigned int);  /* 写入Codec寄存器的函数 */
19     /* dapm */
20     struct snd_soc_dapm_context dapm;  /* 用于DAPM控件 */
21 };

snd_soc_codec_driver:

 1 /* codec driver */
 2 struct snd_soc_codec_driver {
 3     /* driver ops */
 4     int (*probe)(struct snd_soc_codec *);  /* codec驱动的probe函数,由snd_soc_instantiate_card回调 */
 5     int (*remove)(struct snd_soc_codec *);  
 6     int (*suspend)(struct snd_soc_codec *);  /* 电源管理 */
 7     int (*resume)(struct snd_soc_codec *);  /* 电源管理 */
 8 
 9     /* Default control and setup, added after probe() is run */
10     const struct snd_kcontrol_new *controls;  /* 音频控件指针 */
11     const struct snd_soc_dapm_widget *dapm_widgets;  /* dapm部件指针 */
12     const struct snd_soc_dapm_route *dapm_routes;  /* dapm路由指针 */
13 
14     /* codec wide operations */
15     int (*set_sysclk)(...);  /* 时钟配置函数 */
16     int (*set_pll)(...);  /* 锁相环配置函数 */
17 
18     /* codec IO */
19     unsigned int (*read)(...);  /* 读取codec寄存器函数 */
20     int (*write)(...);  /* 写入codec寄存器函数 */
21     int (*volatile_register)(...);  /* 用于判定某一寄存器是否是volatile */
22     int (*readable_register)(...);  /* 用于判定某一寄存器是否可读 */
23     int (*writable_register)(...);  /* 用于判定某一寄存器是否可写 */
24 
25     /* codec bias level */
26     int (*set_bias_level)(...);  /* 偏置电压配置函数 */
27 
28 };

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2、Codec代码分析:

2.1 找到codec的代码:

如何找到codec的代码呢?  答案是通过machine中的snd_soc_dai_link结构:

 1 {
 2         .name = LPASS_BE_TERT_MI2S_TX,
 3         .stream_name = "Tertiary MI2S Capture",
 4         .cpu_dai_name = "msm-dai-q6-mi2s.2",
 5         .platform_name = "msm-pcm-routing",
 6         .codec_name     = MSM8X16_CODEC_NAME,
 7         .codec_dai_name = "msm8x16_wcd_i2s_tx1",
 8         .no_pcm = 1,
 9         .be_id = MSM_BACKEND_DAI_TERTIARY_MI2S_TX,
10         .be_hw_params_fixup = msm_tx_be_hw_params_fixup,
11         .ops = &msm8x16_mi2s_be_ops,
12         .ignore_suspend = 1,
13 },

由dai_link中codec_name,可以知道我们的codec驱动在哪。

高通Audio中ASOC的machine驱动这篇文章中的匹配并注册相应驱动的那一章分析可知,codec驱动代码就是msm8x16-wcd.c这个文件;

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3、查看codec的probe函数:

因为Codec驱动的代码要做到平台无关性,要使得Machine驱动能够使用该Codec,Codec驱动的首要任务就是确定snd_soc_codec和snd_soc_dai的实例,并把它们注册到系统中,注册后的codec和dai才能为Machine驱动所用。

高通Audio中ASOC的codec驱动(二) ----mark 条例详细 msm8x16_wcd_spmi_probe

SPMI总线是高通电源管理的一种规范,也就是通过PMU控制音频(具体我也不够了解,有待以后深入理解)

看看最重要的函数:

1 ret = snd_soc_register_codec(&spmi->dev, &soc_codec_dev_msm8x16_wcd,
2                      msm8x16_wcd_i2s_dai,
3                      ARRAY_SIZE(msm8x16_wcd_i2s_dai));

此函数通过snd_soc_register_codec函数注册了wcd9320的codec,同时传入了snd_soc_codec_driversnd_soc_dai_driver结构。

 1 static struct snd_soc_codec_driver soc_codec_dev_msm8x16_wcd = {
 2     .probe    = msm8x16_wcd_codec_probe,  /*codec驱动的probe函数,由snd_soc_instantiate_card回调*/
 3     .remove    = msm8x16_wcd_codec_remove,
 4 
 5     .read = msm8x16_wcd_read,
 6     .write = msm8x16_wcd_write,
 7 
 8     .suspend = msm8x16_wcd_suspend,    /*电源管理*/
 9     .resume = msm8x16_wcd_resume,     /*电源管理*/
10 
11     .readable_register = msm8x16_wcd_readable,
12     .volatile_register = msm8x16_wcd_volatile,
13 
14     .reg_cache_size = MSM8X16_WCD_CACHE_SIZE,
15     .reg_cache_default = msm8x16_wcd_reset_reg_defaults,
16     .reg_word_size = 1,
17 
18     .controls = msm8x16_wcd_snd_controls,    
19     .num_controls = ARRAY_SIZE(msm8x16_wcd_snd_controls),
20     .dapm_widgets = msm8x16_wcd_dapm_widgets,
21     .num_dapm_widgets = ARRAY_SIZE(msm8x16_wcd_dapm_widgets),
22     .dapm_routes = audio_map,
23     .num_dapm_routes = ARRAY_SIZE(audio_map),
24 };

 snd_soc_dai_driver结构:

 1 static struct snd_soc_dai_driver msm8x16_wcd_i2s_dai[] = {
 2     {
 3         .name = "msm8x16_wcd_i2s_rx1",
 4         .id = AIF1_PB,
 5         .playback = {
 6             .stream_name = "AIF1 Playback",
 7             .rates = MSM8X16_WCD_RATES,
 8             .formats = MSM8X16_WCD_FORMATS,
 9             .rate_max = 192000,
10             .rate_min = 8000,
11             .channels_min = 1,
12             .channels_max = 3,
13         },
14         .ops = &msm8x16_wcd_dai_ops,
15     },
16     {
17         .name = "msm8x16_wcd_i2s_tx1",
18         .id = AIF1_CAP,
19         .capture = {
20             .stream_name = "AIF1 Capture",
21             .rates = MSM8X16_WCD_RATES,
22             .formats = MSM8X16_WCD_FORMATS,
23             .rate_max = 192000,
24             .rate_min = 8000,
25             .channels_min = 1,
26             .channels_max = 4,
27         },
28         .ops = &msm8x16_wcd_dai_ops,
29     },
30 };

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4、snd_soc_register_codec函数分析:

首先,它申请了一个snd_soc_codec结构的实例:

1 codec = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_codec), GFP_KERNEL);

确定codec的名字,这个名字很重要,Machine驱动定义的snd_soc_dai_link中会指定每个link的codec和dai的名字,进行匹配绑定时就是通过和这里的名字比较,从而找到该Codec的!

1 codec->name = fmt_single_name(dev, &codec->id);

然后初始化它的各个字段,多数字段的值来自上面定义的snd_soc_codec_driver的实例:

 1     codec->write = codec_drv->write;
 2     codec->read = codec_drv->read;
 3     codec->volatile_register = codec_drv->volatile_register;
 4     codec->readable_register = codec_drv->readable_register;
 5     codec->writable_register = codec_drv->writable_register;
 6     codec->ignore_pmdown_time = codec_drv->ignore_pmdown_time;
 7     codec->dapm.bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF;
 8     codec->dapm.dev = dev;
 9     codec->dapm.codec = codec;
10     codec->dapm.seq_notifier = codec_drv->seq_notifier;
11     codec->dapm.stream_event = codec_drv->stream_event;
12     codec->dev = dev;
13     codec->driver = codec_drv;
14     codec->num_dai = num_dai;

在做了一些寄存器缓存的初始化和配置工作后,通过snd_soc_register_dais函数对本Codec的dai进行注册:

1 /* register any DAIs */
2 ret = snd_soc_register_dais(dev, dai_drv, num_dai);
3 if (ret < 0) {
4         dev_err(codec->dev, "ASoC: Failed to regster DAIs: %d\n", ret);
5         goto fail_codec_name;
6 }

它把codec实例链接到全局链表codec_list中:

1 mutex_lock(&client_mutex);
2 list_add(&codec->list, &codec_list);
3 mutex_unlock(&client_mutex);

 并且调用snd_soc_instantiate_cards对machine驱动进行一次匹配绑定的操作;

 高通Audio中ASOC的codec驱动(二) ----mark 条例详细

 

 至此,codec的注册就分析完毕。

关于codec侧驱动总结:

1.   分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。
2.   定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。

3.   定义struct snd_soc_dai_driver结构,设置,初始化。

4.   调用snd_soc_register_codec函数注册codec。

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