【例子效果】火焰山

第一步
做个岩浆裂纹
【例子效果】火焰山
这种不扩散的粒子,只要将初始速度设为0即可
【例子效果】火焰山

第二步
加点随机火焰
【例子效果】火焰山
因为火焰是一片,相当于一个长方体粒子系统里面每个粒子是一个小火焰,随机出现
【例子效果】火焰山

第三步
火焰要有热气
【例子效果】火焰山
热气是盘旋上升的,所以要加转
【例子效果】火焰山

第四步
火焰燃烧会产生星星点点
【例子效果】火焰山
星星点点的起始速度是不一致的,加速度也要随机一下才真实
【例子效果】火焰山

第五步
来点射线加点料
【例子效果】火焰山
这里用到了对贴图切分的处理
【例子效果】火焰山

完整源码和素材

参考
对Texture Sheet Animation 一个比较好的解释如下
【例子效果】火焰山