Java中的类与对象的概念

Java是一门面向对象的编程语言,学习Java,必须时刻铭记类与对象这两个重要的基础概念。

C语言中结构体结构体是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。

Java中的类也是一种构造数据类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。

C语言中的结构体使用:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. // 定义结构体 Student
  4. struct Student{
  5. // 结构体包含的变量
  6. char *name;
  7. int age;
  8. float score;
  9. };
  10. // 通过结构体来定义变量
  11. struct Student stu1;
  12. // 操作结构体的成员
  13. stu1.name = "小明";
  14. stu1.age = 15;
  15. stu1.score = 92.5;
  16. printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu1.name, stu1.age, stu1.score);
  17. return 0;
  18. }

Java中的类及对象的使用:

  1. public class Demo {
  2. public static void main(String[] args){
  3. // 定义类Student
  4. class Student{ // 通过class关键字类定义类
  5. // 类包含的变量
  6. String name;
  7. int age;
  8. float score;
  9. // 类包含的函数
  10. void say(){
  11. System.out.println( name + "的年龄是 " + age + ",成绩是 " + score );
  12. }
  13. }
  14. // 通过类来定义变量,即创建对象
  15. Student stu1 = new Student(); // 必须使用new关键字
  16. // 操作类的成员
  17. stu1.name = "小明";
  18. stu1.age = 15;
  19. stu1.score = 92.5f;
  20. stu1.say();
  21. }
  22. }
在C语言中,通过结构体名称就可以完成结构体变量的定义,并分配内存空间;但是在Java中,仅仅通过类来定义变量不会分配内存空间,必须使用new关键字来完成内存空间的分配。

可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数及其承担的任务;一张图纸可以生产出具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

在Java中,使用new关键字,就可以通过类来创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例。

注意:类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP)

在C语言中,可以将完成某个功能的重复使用的代码块定义为函数,将具有一类功能的函数声明在一个头文件中,不同类型的函数声明在不同的头文件,以便对函数进行更好的管理,方便编写和调用。

在Java中,可以将完成某个功能的代码块定义为方法,将具有相似功能的方法定义在一个类中,也就是定义在一个源文件中(因为一个源文件只能包含一个公共的类),多个源文件可以位于一个文件夹,这个文件夹有特定的称呼,叫做包。



Java中的类与对象的概念
图1  C语言中项目的组织结构

Java中的类与对象的概念
图2  Java中项目的组织结构

面向对象编程在软件执行效率上绝对没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码,快速梳理编程思路,带来编程思想上的革新。

Java中的类与对象的概念
图1  C语言中项目的组织结构

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面向对象编程在软件执行效率上绝对没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码,快速梳理编程思路,带来编程思想上的革新。