测试用例设计方法——场景设计法

场景设计法

==现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一时间不同触发顺序和处理结果就形成事件流。==该方法可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,是测试用例更容易理解和执行。

典型的应用是是用业务流把各个孤立的功能点串起来,为测试人员建立整体业务感觉,从而避免陷入功能细节忽视业务流程要点的错误倾向。

案例:
已注册为例:
测试用例设计方法——场景设计法
这与根据需求的业务流来设计差不多,主要是想象各种业务流来设计用例。
例如我们可以再想象以下场景:
1、用户**后再次点击右键**链接 ?
2、已注册用户再次注册