Unity NativeC#, ILRunTime 循环的耗时比较
环境 Unity2018.3.7
.net库版本 .net4.x
Unity native代码
ILRunTime 代码
结果
for循环改成 500次结果如下
综上所属。循环小于1000次。 放在hot工程。 大于1000次放在 Unity主工程。好一些
环境 Unity2018.3.7
.net库版本 .net4.x
Unity native代码
ILRunTime 代码
结果
for循环改成 500次结果如下
综上所属。循环小于1000次。 放在hot工程。 大于1000次放在 Unity主工程。好一些