Unity3D学习笔记(三)
1、参考 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景
Assets->Import Package 导入所需资源
create一个Terrain对象,利用右侧地形设计工具设计
刷地、种树、种草快捷方法:
以种树为例,先选择种树工具,再Edit Trees->Add tree,将预设拖入相应框中便可,之后就可以像造山一样随意选择大小种植。SkyBox:
Assets->Create->Material, Inspector->Shader->SkyBox->6 sized, 从资源中的天空素材分别拖到相应的六个面,完成后将材料拖到场景即可调整相机位置
效果图:
近景
远景
2、写一个简单的总结,总结游戏对象的使用
- 常见游戏对象
- Camera 摄像机:摄像机的位置可以改变人称视角
天空盒:利用资源库
3D物体
地形系统:利用资源和地形设计工具
audio音频:
光源
游戏资源库
- Camera 摄像机:摄像机的位置可以改变人称视角