记蒟蒻第一次用Construct_2制作游戏
主要是有(jiao)意(zuo)思(ye),我这么懒的人才学了一下construct_2的简单操作。以下是一个蒟蒻连滚带爬制作小游戏的全过程。。
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首先是找到官网,上面的蒟蒻教程好像只写了能做
在百度上随便找了一些素材后,我一开始大概是想在下面这个地图(怎么还有这么明显的水印啊啊)上做那种跳来跳去的东西。。
第一遍做的过程中发现支撑人物的那些平台。。好像。。不太好加。。。于是决定弃坑做射击类的。。
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由于我找来的人物素材是这样的。。
我用画图的矩形选区把每个人搞下来放进图层之后发现。。他们的纯白背景会把地图遮住。。gg。。花了好多时间(我怎么感觉比做游戏的时间还多)下到可以用photoshop之后,通过魔棒+(放大镜&&橡皮擦)把人物和道具全扣了下来:
(怎么看起来和画图扣的完全没区别啊啊。。)
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本来还想把地图的道路和障碍元素用起来,于是也用photoshop做了这样一个东西:
结果把saber放进去后她动弹不得,我感觉是不是应该把障碍取个反。。?想了一会儿感觉只画个中间的障碍就差不多可以先试试。。?
选中障碍,在左边区域将【initial visibility】设为【invisible】。
感觉效果还可以接受。。?
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因为我可能不怎么喜欢鼠标玩游戏。。所以就把要用到的按键都压在键盘里了。。
一开始加了上面两个技能。。感觉。。有点傻。。
突然想到人物素材还没用完!!于是决定再扣一个人当bullet。。。
搞完上面这些东西感觉智商- -,彻底没救啦。。
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最后,因为人物素材还有一个(其实是两个)没用,于是我强行加了个boss。不过boss怎么能没有一些那种。。就是那种。。很不一样的道具呢??!我又想到道具素材还有一个没用(明明总共只用了一个),于是强行加了进去。。
最后大概调整一下数值(好像越调越烂),犹豫了一下最后还是把中间的障碍拿掉然后就跑了。。
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好了懒得写啦(明明是要补其他作业)。。
Construct_2还有很多有意思的东西可以学学,游戏也有好多元素可以加。。这次就先到这里啦。。
(看到群里的dalao们都熟练地把游戏扔到新浪云上,于是我也把这个既菜又傻的游戏放了上去。。)
(R->reset)