设计模式-代理模式
代理模式的UML
代理模式一般用在该对象不方便直接被其他对象访问,如安全控制,我们希望我们的对象中的某项方法不应该被其他对象直接访问,但是又要保留某些方法可以被访问,这个时候就应该使用代理模式。
代理模式的实现
1、将可以被代理的逻辑进行抽象
interface Subject {
public int getResult();
}
2、原有逻辑和不方便被访问的逻辑
public class RealSubject implements Subject{
@Override
public int getResult() {
return 1;
}
public void hehehe(){
System.out.println("该方法不方便被其他对象直接访问");
}
}
3、代理类
public class Proxy implements Subject{
RealSubject rs = null;
@Override
public int getResult() {
if(rs == null){
rs = new RealSubject();
}
return rs.getResult();
}
}
4、Main客户端
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Subject sb = new Proxy();
sb.getResult(); //1,这里通过sb访问不到hehehe()方法。
}
}
案例
如在某些函数中增加一个记录函数开始和函数结束时间的方法,这个时候我们当然不希望修改原有的函数,所以可以使用代理模式来解决该问题。代码如下,如上面代码部分,我们希望在getResult()中加入一个记录时间的函数。
public class Proxy implements Subject{
RealSubject rs = null;
@Override
public int getResult() {
if(rs == null){
rs = new RealSubject();
}
try{
System.out.println(System.currentTimeMillis());
return rs.getResult();
}finally{
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
}
}