设计模式-代理模式

代理模式的UML

设计模式-代理模式

代理模式一般用在该对象不方便直接被其他对象访问,如安全控制,我们希望我们的对象中的某项方法不应该被其他对象直接访问,但是又要保留某些方法可以被访问,这个时候就应该使用代理模式。

代理模式的实现

1、将可以被代理的逻辑进行抽象

interface Subject {
	public int getResult();
}

2、原有逻辑和不方便被访问的逻辑

public class RealSubject implements Subject{
	@Override
	public int getResult() {
		return 1;
	}
	
	public void hehehe(){
		System.out.println("该方法不方便被其他对象直接访问");
	}
}

3、代理类

public class Proxy implements Subject{
	RealSubject rs = null;
	@Override
	public int getResult() {
		if(rs == null){
			rs = new RealSubject();
		}
		return rs.getResult();
	}
}

4、Main客户端

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Subject sb = new Proxy();
		sb.getResult();	//1,这里通过sb访问不到hehehe()方法。
	}
}

案例

如在某些函数中增加一个记录函数开始和函数结束时间的方法,这个时候我们当然不希望修改原有的函数,所以可以使用代理模式来解决该问题。代码如下,如上面代码部分,我们希望在getResult()中加入一个记录时间的函数。

public class Proxy implements Subject{
	RealSubject rs = null;
	@Override
	public int getResult() {
		if(rs == null){
			rs = new RealSubject();
		}
		try{
			System.out.println(System.currentTimeMillis());
			return rs.getResult();
		}finally{
			System.out.println(System.currentTimeMillis());
		}
	}
}