系统思考:看清复杂—何谓系统基模(System Archietype)

几十年前,当时Intel还是一家刚刚创业的小公司,生产一些微处理器的芯片,当时的厂房还是很小的一间工厂,外面都还是一望无垠的稻田,他们的顾问Jay Forrester教授正是系统思考的创始人也是专家,当时看了他们业务发展的轨迹后,建议他们立刻把外面那一大片稻田买下来,大家问他也不说理由,但一年之后,当时买下来那一大片稻田,已经全部盖成了工厂,全部满载忙碌地生产着芯片,当时若不是提前购地建厂,估计今日的Intel不会成长得那么顺利。

当时Forrester教授睿智的远见,看来像是长者的智能,其实是一种系统动态变化的规律,这样的规律在各行各业或社会甚至是生态系统都是一样的规律,经过许多专家数十年的研究归纳,发觉可以把规律找出来,并且用一套新的工具加以阐述并传承给后进的管理者,这套具有许多前人智慧及专家研究心得的工具,终于问世了,叫做系统基模(SystemArchietype),也就是动态系统的基本规律模型,当年Intel所遭遇到的系统基模之一,就是 成长与投资不足,当业务在快速成长时,往往总是会遭遇到投资不足的窘境。

系统基模目前归纳出来,大概有8~9种,如果管理者能善用这些基模,甚至用这些基模来思考复杂的业务及组织议题,将有机会加速我们面对复杂问题的能力,许多困惑也会在我们逐步掌握工具精随的同时迎刃而解,后面将会介绍四个最常用的系统基模—饮鸩止渴、舍本逐末、富者越富、成长上限,方便大家的实务应用。

举个简单的例子,当我们发现业务上某个岗位缺少员工,而且该业务正在快速成长时,就会想要透过同行挖角的方式,快速补足员工缺口,而忽略了员工应该要找有潜力的年轻人来加以培养(需要时间),虽然短期可以暂时把人力缺口给补足,但是过了一段时间,这些从同行挖来的人稳定性并不好,不但容易被人再挖走,还会带了一批人离开,结果会进一步让人力短缺的问题更加严重,这个故事其实在很多公司都在上演着相同的剧目,其背后的规律就是所谓的饮鸩止渴。
系统思考:看清复杂—何谓系统基模(System Archietype)
饮正止渴