Uinty_ITWEEN_使Camera平滑移动到指定位置以及朝向

第一次写博客请多多指教呀~~

废话不多说,这次实现的功能是利用ITWEEN实现照相机的移动和转向。

首先搭建简单场景:两个Cube,正方体作为移动目标,长方体作为方向目标

Uinty_ITWEEN_使Camera平滑移动到指定位置以及朝向

通过以下代码:

Uinty_ITWEEN_使Camera平滑移动到指定位置以及朝向

MoveTo使目标移动到指定的Vect3位置

LookTo使用起来和LookAt相似,可以让物体朝目标位置看去

把代码挂在照相机上(也试用所有其它被挂物体),运行就可以实现游戏场景里的Camera平滑运动转向,而不用通过切换照相机切换视角。运行过后Camera位置:

Uinty_ITWEEN_使Camera平滑移动到指定位置以及朝向

此时小伙伴会发现效果是先移动后转向,要实现移动转向同步,将转向的时间直接设为0f就好了

设定完成!功能实现就以为OK拉?????

NO~~~细心的小朋友们会发现,将时间设置为0后,运行后会发现镜头会发生震动

WHY???????!!!!!!

原因在LookTo,换成LookUpdate(不用依赖EasrType,与update中调用)