【Unity3d】在Unity3d中使用百度AI人脸识别功能

百度AI开放平台是百度推出的一个人工智能服务平台,该平台提供了很多当下热门技术的解决方案,如人脸识别,语音识别,语音智能等。其中人脸识别的SDK支持很多语言,包括Java,PHP,Python,C#,Node.js,和iOS等,使用C#进行脚本语言开发的自然也可以很方便的使用这些SKD。

1、下载人脸识别SDK

首先我们需要下载最新版的SDK,打开人脸识别SDK下载页面,选择C# SDK下载: 
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下载解压后得到一个叫aip-csharp-sdk-3.0.0的文件夹,其中AipSdk.dll提供了我们进行人脸识别开发需要的API,AipSdk.XML是对DLL的注释。thirdparty中包含了sdk的第三方依赖,Demo中是一些使用示例,可以进行参考。

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2、导入SDK

由于SDK已经被打包成DLL文件,所以我们导入使用起来也十分方便,只需将解压后的文件夹直接导入到工程即可。当然为了方便管理我们可以将SDK导入到Plugins文件夹中,需要注意的是一定要讲第三方依赖一起导入不然会报错。 
【Unity3d】在Unity3d中使用百度AI人脸识别功能
导入后可能会有如下错误: 
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这是由于我们在Player设置中选择的Api Compatibility Level是.Net 2.0 Subset,即.Net 2.0的子集,这里需要改成.Net 2.0。选择Edit->Project Settings->Player,在Other Settings中将Api Compatibility Level更改为.Net 2.0: 
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3、创建应用
下面将以人脸检测为示例简单介绍一下SDK的使用。 
使用SDK前我们需要先注册一个百度账号,然后登陆百度AI开放平台,创建一个人脸识别应用。 
选择控制台并登录: 

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然后点击创建应用,输入应用名,应用类型,接口选择(默认创建人脸识别的应用),和应用描述,点击立即创建,创建完毕后点击查看应用详情查看API Key和Secret Key(点击显示查看) 
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之后可以选择监控报表来查看应用接口调用情况:
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4、接口调用
百度AI开放平台提供了人脸识别C#版的详细技术文档,下面以实例来进行简单的调用说明。 
使用人脸检测功能我们添加Baidu.Aip.Face命名空间,定义一个Face变量用于调用API:

[C#] 纯文本查看 复制代码
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using Baidu.Aip.Face;
 
private Face client;
 
client = new Face("API Key", "Secret Key")

实例化Face变量时需要填写我们创建的应用的API Key和Secret Key,可以在应用详情中查看。 
进行人脸检测时调用FaceDetect方法:

[C#] 纯文本查看 复制代码
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public JObject FaceDetect(byte[] image, Dictionary<string, object> options = null);

该方法需要传入两个参数,被检测的图片和返回的参数配置,其中可选参数options可以使用默认值null,这时只会返回人脸的位置等基本信息。返回值是一个JObject类型,此类型是第三方依赖中提供的一个json类型。详细调用方法为:
[C#] 纯文本查看 复制代码
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byte[] image = File.ReadAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/1.jpg");
Dictionary<string, object> options = new Dictionary<string, object>()
{
    {"face_fields", "beauty,age,expression,gender" }
};
client.FaceDetect(image, options);

options中的face_fields为请求的参数,类型是string,多个项以逗号分开,不能加在逗号和后一项之间加空格,否则无效。详细参数如下图【Unity3d】在Unity3d中使用百度AI人脸识别功能 
方法返回的JObject包含一个或多个人脸的信息,也可以如下调用:

[C#] 纯文本查看 复制代码
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client.FaceDetect(image);


此时将只会返回最基本的信息,包括日志id,人脸数目,人脸位置,人脸置信度,竖直方向转角,三维左右旋转角,三维俯仰角,平面旋转角。 
所有返回值见下图:

【Unity3d】在Unity3d中使用百度AI人脸识别功能


运行时可能会报错: 
【Unity3d】在Unity3d中使用百度AI人脸识别功能
这是网页端身份安全验证失败导致的,我们需要在程序运行时手动添加安全证书,在Awake方法中加入:
[C#] 纯文本查看 复制代码
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System.Net.ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback +=
               delegate (object sender, System.Security.Cryptography.X509Certificates.X509Certificate certificate,
                           System.Security.Cryptography.X509Certificates.X509Chain chain,
                           System.Net.Security.SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
                {
                   return true; // **** Always accept
                };


我们可以用Text控件来查看具体的返回值: 
TestFace.cs:
[C#] 纯文本查看 复制代码
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using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using Baidu.Aip.Face;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class TestFace : MonoBehaviour
{
 
    public Text debugInfo;
 
    private Face client;
    private byte[] image;
    private Dictionary<string, object> options;
 
    private void Awake()
    {
        System.Net.ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback +=
               delegate (object sender, System.Security.Cryptography.X509Certificates.X509Certificate certificate,
                           System.Security.Cryptography.X509Certificates.X509Chain chain,
                           System.Net.Security.SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
               {
                   return true; // **** Always accept
            };
 
        client = new Face("API Key", "Secret Key");
        image = File.ReadAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/1.jpg");
        options = new Dictionary<string, object>()
        {
            {"face_fields", "beauty,age,expression,gender" }
        };
    }
 
    public void StartDetect()
    {
        var result = client.FaceDetect(image);//, options);
        debugInfo.text = result.ToString();
    }
}


运行结果: 
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