Storm入门与实践(1)入门介绍

Storm 简介

Storm是一个免费开源、分布式、高容错的实时计算系统。Storm令持续不断的流计算变得容易,弥补了Hadoop批处理所不能满足的实时要求。Storm经常用于在实时分析、在线机器学习、持续计算、分布式远程调用和ETL等领域。Storm的部署管理非常简单,而且,在同类的流式计算工具,Storm的性能也是非常出众的。

Storm 核心概念

Storm主要分为两种组件Nimbus和Supervisor。这两种组件都是快速失败的,没有状态。任务状态和心跳信息等都保存在Zookeeper上的,提交的代码资源都在本地机器的硬盘上。

  • Nimbus负责在集群里面发送代码,分配工作给机器,并且监控状态。全局只有一个。
  • Supervisor会监听分配给它那台机器的工作,根据需要启动/关闭工作进程Worker。每一个要运行Storm的机器上都要部署一个,并且,按照机器的配置设定上面分配的槽位数。
  • Zookeeper是Storm重点依赖的外部资源。Nimbus和Supervisor甚至实际运行的Worker都是把心跳保存在Zookeeper上的。Nimbus也是根据Zookeerper上的心跳和任务运行状况,进行调度和任务分配的。
  • Topology:Storm提交运行的程序称为Topology。
  • Tuple:Topology处理的最小的消息单位是一个Tuple,也就是一个任意对象的数组。
  • Spot/Bolt:Topology由Spout和Bolt构成。Spout是发出Tuple的结点。Bolt可以随意订阅某个Spout或者Bolt发出的Tuple。Spout和Bolt都统称为component。

Storm 结构

千言万语不如一张图,下面的图说明了Storm的组成结构与工作流程
Storm入门与实践(1)入门介绍

对于上图左侧部分的内容,需要做以下几点说明
1. Worker:是指一个Node上独立运行的JVM进程,每个Node上可以运行一个或是多个Worker,一个Topology可以分配到一个或是多个Wroker上
2. Executor:是指一个Worker中运行的Java线程,多个Task可以指派给同一个Executor来执行,除非是明确指定,否则默认情况下Storm会给每个Executor分配一个Task
3. Task:指Bolt或是Spout实例,它们的nextTuple()和execute()方法会被executor的线程调用执行

Storm 与Spark的对比

指标对比

指标 Storm Spark Streaming
传输传递 At Least Once(Exatly-Once with Trident) Exactly Once(Except in some failure scenarios)
实时计算模型 纯实时,来一条数据,处理一条数据 准实时,对一个时间段内的数据收集起来,作为一个RDD,再处理
实时计算延迟度 毫秒级 秒级
吞吐量
事务机制 完善 不足
毫秒级 秒级
健壮性 / 容错性 ZooKeeper,Acker,非常强 Checkpoint,WAL,一般
动态调整并行度 支持 不支持

数据传递形式分为三大类:

  1. 最多一次(At-most-once):消息可能会丢失,这通常是最不理想的结果。
  2. 最少一次(At-least-once):消息可能会再次发送(没有丢失的情况,但是会产生冗余)。在许多用例中已经足够。
  3. 恰好一次(Exactly-once):每条消息都被发送过一次且仅仅一次(没有丢失,没有冗余)。这是最佳情况,尽管很难保证在所有用例中都实现。

Spark Streaming与Storm的应用场景

对于Storm来说:
1. 建议在那种需要纯实时,不能忍受1秒以上延迟的场景下使用,比如实时金融系统,要求纯实时进行金融交易和分析
2. 此外,如果对于实时计算的功能中,要求可靠的事务机制和可靠性机制,即数据的处理完全精准,一条也不能多,一条也不能少,也可以考虑使用Storm
3. 如果还需要针对高峰低峰时间段,动态调整实时计算程序的并行度,以最大限度利用集群资源(通常是在小型公司,集群资源紧张的情况),也可以考虑用Storm
4. 如果一个大数据应用系统,它就是纯粹的实时计算,不需要在中间执行SQL交互式查询、复杂的transformation算子等,那么用Storm是比较好的选择

对于Spark Streaming来说:
1. 如果对上述适用于Storm的三点,一条都不满足的实时场景,即,不要求纯实时,不要求强大可靠的事务机制,不要求动态调整并行度,那么可以考虑使用Spark Streaming
2. 考虑使用Spark Streaming最主要的一个因素,应该是针对整个项目进行宏观的考虑,即,如果一个项目除了实时计算之外,还包括了离线批处理、交互式查询等业务功能,而且实时计算中,可能还会牵扯到高延迟批处理、交互式查询等功能,那么就应该首选Spark生态,用Spark Core开发离线批处理,用Spark SQL开发交互式查询,用Spark Streaming开发实时计算,三者可以无缝整合,给系统提供非常高的可扩展性

Spark Streaming与Storm的优劣分析

事实上,Spark Streaming绝对谈不上比Storm优秀。这两个框架在实时计算领域中,都很优秀,只是擅长的细分场景并不相同。

Spark Streaming仅仅在吞吐量上比Storm要优秀,而吞吐量这一点,也是历来挺Spark Streaming,贬Storm的人着重强调的。但是问题是,是不是在所有的实时计算场景下,都那么注重吞吐量?不尽然。因此,通过吞吐量说Spark Streaming强于Storm,不靠谱。

事实上,Storm在实时延迟度上,比Spark Streaming就好多了,前者是纯实时,后者是准实时。而且,Storm的事务机制、健壮性 / 容错性、动态调整并行度等特性,都要比Spark Streaming更加优秀。

Spark Streaming,有一点是Storm绝对比不上的,就是:它位于Spark生态技术栈中,因此Spark Streaming可以和Spark Core、Spark SQL无缝整合,也就意味着,我们可以对实时处理出来的中间数据,立即在程序中无缝进行延迟批处理、交互式查询等操作。这个特点大大增强了Spark Streaming的优势和功能。

Storm 使用举例

Storm被广泛应用于实时分析,在线机器学习,持续计算、分布式远程调用等领域。来看一些实际的应用:

  • 一淘-实时分析系统pora:实时分析用户的属性,并反馈给搜索引擎。最初,用户属性分析是通过每天在云梯上定时运行的MR job来完成的。为了满足实时性的要求,希望能够实时分析用户的行为日志,将最新的用户属性反馈给搜索引擎,能够为用户展现最贴近其当前需求的结果。
  • 携程-网站性能监控:实时分析系统监控携程网的网站性能。利用HTML5提供的performance标准获得可用的指标,并记录日志。Storm集群实时分析日志和入库。使用DRPC聚合成报表,通过历史数据对比等判断规则,触发预警事件。
  • 如果,业务场景中需要低延迟的响应,希望在秒级或者毫秒级完成分析、并得到响应,而且希望能够随着数据量的增大而拓展。那就可以考虑下,使用Storm了。

  • 试想下,如果,一个游戏新版本上线,有一个实时分析系统,收集游戏中的数据,运营或者开发者可以在上线后几秒钟得到持续不断更新的游戏监控报告和分析结果,然后马上针对游戏的参数和平衡性进行调整。这样就能够大大缩短游戏迭代周期,加强游戏的生命力(实际上,zynga就是这么干的!虽然使用的不是Storm……Zynga研发之道探秘:用数据说话)。

  • 除了低延迟,Storm的Topology灵活的编程方式和分布式协调也会给我们带来方便。用户属性分析的项目,需要处理大量的数据。使用传统的MapReduce处理是个不错的选择。但是,处理过程中有个步骤需要根据分析结果,采集网页上的数据进行下一步的处理。这对于MapReduce来说就不太适用了。但是,Storm的Topology就能完美解决这个问题。基于这个问题,我们可以画出这样一个Storm的Topology的处理图。