简单介绍一致性哈希算法

原文来自

点击打开链接


介绍

一致性哈希算法是分布式系统中常用的算法。比如,一个分布式的存储系统,要将数据存储到具体的节点上,如果采用普通的hash方法,将数据映射到具体的节点上,如key%N,key是数据的key,N是机器节点数,如果有一个机器加入或退出这个集群,则所有的数据映射都无效了,如果是持久化存储则要做数据迁移,如果是分布式缓存,则其他缓存就失效了。

一致性哈希算法就是为了解决这样的问题。

算法的原理

先构造一个长度为2^32的整数环(这个环被称为一致性Hash环),根据节点名称的Hash值(其分布为[0,2^32-1])将服务器节点放置在这个Hash环上,然后根据数据的Key值计算得到其Hash值(其分布也为[0, 2^32-1]),接着在Hash环上顺时针查找距离这个Key值的Hash值最近的服务器节点,完成Key到服务器的映射查找。

K1-K4为数据在环上的hash值,A-D为服务器在环上的hash值。

K1、K2存储在顺时针的第一个服务器结点,即B结点。

简单介绍一致性哈希算法

如此一来,当服务器B宕机时,K1、K2转移到C结点,仍然可以从算法中找到存储K1、K2的节点中,若是使用取模算法,则只能找到宕机的结点。

简单介绍一致性哈希算法

算法存在的问题

这样,只会影响C节点,对其他的节点A,D的数据不会造成影响。然而,这又会造成一个“雪崩”的情况,即C节点由于承担了B节点的数据,所以C节点的负载会变高,C节点很容易也宕机,这样依次下去,这样造成整个集群都挂了。

为此,引入了“虚拟节点”的概念:即把想象在这个环上有很多“虚拟节点”,数据的存储是沿着环的顺时针方向找一个虚拟节点,每个虚拟节点都会关联到一个真实节点。

虚拟节点

简单介绍一致性哈希算法

图中的A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2都是虚拟节点,机器A负载存储A1、A2的数据,机器B负载存储B1、B2的数据,机器C负载存储C1、C2的数据。由于这些虚拟节点数量很多,均匀分布,因此不会造成“雪崩”现象。

Java实现

public class Shard<S> { // S类封装了机器节点的信息 ,如name、password、ip、port等

 

private TreeMap<Long, S> nodes; // 虚拟节点

private List<S> shards; // 真实机器节点

private final int NODE_NUM = 100; // 每个机器节点关联的虚拟节点个数

 

public Shard(List<S> shards) {

super();

this.shards = shards;

init();

}

 

private void init() { // 初始化一致性hash环

nodes = new TreeMap<Long, S>();

for (int i = 0; i != shards.size(); ++i) { // 每个真实机器节点都需要关联虚拟节点

final S shardInfo = shards.get(i);

 

for (int n = 0; n < NODE_NUM; n++)

// 一个真实机器节点关联NODE_NUM个虚拟节点

nodes.put(hash("SHARD-" + i + "-NODE-" + n), shardInfo);

 

}

}

 

public S getShardInfo(String key) {

SortedMap<Long, S> tail = nodes.tailMap(hash(key)); // 沿环的顺时针找到一个虚拟节点

if (tail.size() == 0) {

return nodes.get(nodes.firstKey());

}

return tail.get(tail.firstKey()); // 返回该虚拟节点对应的真实机器节点的信息

}

 

/**

*  MurMurHash算法,是非加密HASH算法,性能很高,

*  比传统的CRC32,MD5,SHA-1(这两个算法都是加密HASH算法,复杂度本身就很高,带来的性能上的损害也不可避免)

*  等HASH算法要快很多,而且据说这个算法的碰撞率很低.

*  http://murmurhash.googlepages.com/

*/

private Long hash(String key) {

 

ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(key.getBytes());

int seed = 0x1234ABCD;

 

ByteOrder byteOrder = buf.order();

buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);

 

long m = 0xc6a4a7935bd1e995L;

int r = 47;

 

long h = seed ^ (buf.remaining() * m);

 

long k;

while (buf.remaining() >= 8) {

k = buf.getLong();

 

k *= m;

k ^= k >>> r;

k *= m;

 

h ^= k;

h *= m;

}

 

if (buf.remaining() > 0) {

ByteBuffer finish = ByteBuffer.allocate(8).order(

ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);

// for big-endian version, do this first:

// finish.position(8-buf.remaining());

finish.put(buf).rewind();

h ^= finish.getLong();

h *= m;

}

 

h ^= h >>> r;

h *= m;

h ^= h >>> r;

 

buf.order(byteOrder);

return h;

}

 

}