白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

入坑第一天

入坑日志,只是提一些遇到的坑,正常的流程我就不罗列了,

/////////////////////////////////////////////////////////////////万恶的分割线///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

去白鹭下载最新的引擎。

然后各种装啊装工具。

 

按完了就这样。

白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

然后按照官方给的例子来创建 然后 发布设在为 微信小游戏,

白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

 

白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

 

白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

然后使用微信开发者工具打开

想想好激动,第一个游戏就要出来了,

 

白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

或者再用egret run的时候

白鹭 egret 微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇

提示 安装最新的微信开发者工具,编译项目失败,

然后就各种再去白鹭上找开发工具,去网上百度,找各种教程,

然后一天就没有了,然后第二天来,放弃了昨天的东东,去微信上看微信游戏的文档,

重点的东西来了,,,,,

再微信文档上看到了一个微信开发者工具,这个开发工具居然是微信的,不是白鹭的,

2018年8月16日 11:43:52

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

我的那个心啊,如果没人给你说,谁知道呢,还以为白鹭要把这些东西整合的,

整合一半也太坑了吧,或者提示做好一些吧,叫我去微信哪下载,或者有新手教程里面有提到这个去哪下载吧,其实想想也对,微信的开发者工具,白鹭是不会提供的,感觉各种被坑了。这个就是我准备写着个博客的主要原因,在一些官方文档和大神觉得不重要的地方,提供一些脱坑经历。