您的位置: 首页 > 文章 > UE4 C++ 开发总结----2.代理 UE4 C++ 开发总结----2.代理 分类: 文章 • 2023-11-07 18:06:28 一、单播代理 声明代理类型: 有返回值,无返回值,或者有参数和无参数和有几个参数声明代理对象: 绑定: 原生C++: 共享指针: UObject: 静态函数: UFunction: 调用: 释放: 二、多播代理 声明代理类型:声明代理对象:调用:绑定:清空: 三、动态多播 动态多播可以改变绑定关系 声明:绑定: 四、多态事件 event的好处是支持多态