【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(2)问答系统的开发

上一篇博客我介绍了最最简单的Fungus插件的使用方法
这篇博客实现一个简单的答题效果
其中会有四个问题 每个问题25分在答题结束之后 会提示出来得分
下面是演示demo个大家参考
【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(2)问答系统的开发
下面我们就开始实现这个效果

实现过程

首先我们要了解charactor(角色)的基本用法
我们在tools里边创建一个character
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之后我们给他添加名字贴图等信息
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里边的Namecolor就是说话的时候 名字的颜色
之后我们要注意在添加say的时候
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我们需要把portrait类型设置为Ciarahead 默认为不显示头像

之后就要开始我们的对话系统了
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其实说白了就是时间的串联 我们弄几个问题 问题回答正确 执行答对的所有条件
问题回答错误 就执行下一题

这是第一题的所有事件
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之后对于每个菜单(Menu)都有相应的事件
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只要我们思路清晰 这个还是很好理解的

就上边这些我们的问答系统就完成了
希望我所写的对大家有帮助
如果有什么问题 可以联系我 主页有我的联系方式