Xlua在Unity下的配置

Xlua环境配置

首先去Github上下载xlua最新的release版本(https://github.com/Tencent/xLua/releases)
Xlua在Unity下的配置
解压后目录如图
Xlua在Unity下的配置
将Asset文件夹里的文件全部复制到Unity项目的Asset目录中,再把Tools文件夹放在和项目Asset的同级目录下,编译完成之后工具栏Xlua栏下有两个按钮Generate Code和Clear Generate Code,每次修改完C#代码都需要clear再generate。

导入完成之后打开File->Buid Setting->Player Setting->Other Setting找到Scripting Define Symbols项,在框内写入HOTFIX_ENABLE后回车保存。
Xlua在Unity下的配置
完成之后在工具栏Xlua栏下会多一个Hotfix Inject In Editor按钮,每次修改lua代码都需要点击注入,日志输出inject finish表示注入完成。
Xlua在Unity下的配置