Android Animation 高手必读 之一 Tweened Animations 代码实现

半小时搞定Android Animation 之一

作者:Legend

QQ158067568

Android提供了两种动画的机制,可以通过SurfaceView来一帧一帧的绘制,同样也可以通过Animation机制。

Animations分类

Animations分为两种机制:Tweened AnimationsFrame-by-FrameAnimations

Tweened类似于flash,通过旋转、移动、缩放等实现动画效果,而Frame-by-FrameAnimations是类似于电影,通过改变每一帧的显示来实现动画效果。

其实Animation就是先写好对象要发生的动作,比如说平移,变形等。然后你需要哪个View或者View的子类,来完成这些预定义好的动作,只要给他们添加,就可以了。这部分的内容还是蛮多的,但是相对简单,本节只介绍Tweened Animations

Tweened Animations

如图1所示,Tweened Animations有如下四种方式实现动画,对于每一种方式,Android都提供了一个类来实现。AlphaAnimation, AnimationSet, RotateAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation

 

Android Animation 高手必读 之一 Tweened Animations 代码实现

1 Tweened Animations四种方式实现动画

对于每一种,笔者都会给出例子来详细解释。出于由简到难的考虑,首先介绍Alpha

Alpha

alpha这个词详细如果有过opengl 开发经验的朋友一定不会陌生,没错,他就是设置透明度的。让我们先看一组图标,这样你就会加深对alpha的认识。如图2所示,实现了透明度变化的图标和按钮的效果。

 

Android Animation 高手必读 之一 Tweened Animations 代码实现

2 颜色渐变demo

如果要实现view的透明度变化,就要去实现alpha Animation。具体方法分为如下4部分:

q      实例化AnimationSet对象

q      实例化Animation对象

q      设置Animation对象属性

q      View添加AnimationSet

这里要强调的就是Animation的构造方法如下:

AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0);//2.创建需要的animation

相对来说,alpha的构造方法最为简单。其第一个参数是出示时的透明度,0为完全透明,1为不透明。第二个参数为动画结束时的透明度。

aa.setDuration(2000);//设置动画的时间

通过上面这句可以设置动画播放的时间。

具体代码我会在最后给出。

Scale

scale为缩放,在了解Scale之前我们先看看其运行效果。如图3所示。

 

Android Animation 高手必读 之一 Tweened Animations 代码实现

3 scale demo

以上是Scale最简单的构造方法:

ScaleAnimation aa = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2);//2.创建需要的animation,这种构造方法是以自身为pivot

q      1个参数为初始时x的大小,其中1为自身长度,同一2为自身长度的2倍,下同

q      2个参数为结束动画时x的大小

q      3个参数为初始时y的大小

q      4个参数为结束动画时y的大小

如果你以为你已经学会了Scale,那我只能说你是浅尝辄止。下面介绍其另一个构造方法,该方法更加灵活。

ScaleAnimation aa = new ScaleAnimation(0, 1, 0, 1, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);

q      其四个参数同上,不解释

q      第五个参数是设置枢轴,可以是以自身,亦可以使用父view的,甚至可以谁用绝对数值。这里之后会解释。如果不明白可先忽略。

q      第六个参数是设置x枢轴的坐标。

q      接下来的两个参数同上,是设置y坐标的。

也许这里读者肯定不会明白枢轴的意思,那么我就用上面的方法来构造Animation并运行看看效果。请看图4.

 

Android Animation 高手必读 之一 Tweened Animations 代码实现

4 scale Demo2

如图所示,View控件在自身大小变化的同时,位置也在改变。后面的几个参数是设置其初始位置。如果以父view为参考,值为0.5f的话,那么就是当前父View的中间。

读者可能会问到,怎么不是屏幕的中心位置,我认为他是根据布局文件来决定位置的,当前的布局文件为LinearLayout,其设置为向下一次添加内容,如果设置y坐标为0.5f,则Android会认为你是要在当前布局接下来添加内容的位置的y轴中间。

Transfer

如果明白了枢轴的概念,那么Transfer平移就很简单了,如图5所示,为平移的例子。

 

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5 平移 demo

以上平移的实例化方法如下:

TranslateAnimation aa = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1);

读者结合api,相信理解这个方法应该还是比较容易的,这里就不在赘述,如果有问题,可以给留言。

Rotate

旋转,这个也是比较容易,看演示,如图6所示。

 

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6 旋转demo

其构造方法如下:

RotateAnimation aa = new RotateAnimation(0, 270, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f);

综合

Animation不但可以单独使用,还可以设置多个Animation然后添加到AnimationSet中。在对View调用,在例子中我给出了一个综合的例子,读者自行查看,检测自己是否已经明白这块知识。

代码

本节参考AnimationDemo1例子。

限于本人水平有限,如有不足之处,请多多指正。

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
	>
	<LinearLayout 
	    android:orientation="vertical"
	    android:layout_width="fill_parent"
	    android:layout_height="fill_parent"
	    >
		<Button 
			android:text="alpha" 
			android:id="@+id/Button01" 
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content">
			
		</Button>
		<ImageView 
			android:id="@+id/iv1"
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content"
			android:src = "@drawable/icon"
		>
		</ImageView>
		
		<Button 
			android:text="scale" 
			android:id="@+id/Button02" 
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content">
			
		</Button>
		<ImageView 
			android:id="@+id/iv2"
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content"
			android:src = "@drawable/icon"
		>
		</ImageView>
		
		<Button 
			android:text="rotate" 
			android:id="@+id/Button03" 
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content">
			
		</Button>
		<ImageView 
			android:id="@+id/iv3"
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content"
			android:src = "@drawable/icon"
		>
		</ImageView>
		
		<Button 
			android:text="transf" 
			android:id="@+id/Button04" 
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content">
			
		</Button>
		<ImageView 
			android:id="@+id/iv4"
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content"
			android:src = "@drawable/icon"
		>
		</ImageView>
		
		<Button 
			android:text="complex" 
			android:id="@+id/Button05" 
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content">
			
		</Button>
		<ImageView 
			android:id="@+id/iv5"
			android:layout_width="wrap_content" 
			android:layout_height="wrap_content"
			android:src = "@drawable/icon"
		>
		</ImageView>
	</LinearLayout>									
</ScrollView>

 

package cn.edu.heut.zcl;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;

public class DemoActivity extends Activity implements OnClickListener{
    /** Called when the activity is first created. */
	Button alphaBut ;
	Button scaleBut ;
	Button rotateBut ;
	Button transfBut ;
	Button complexBut ;
	
	ImageView iv1;
	ImageView iv2;
	ImageView iv3;
	ImageView iv4;
	ImageView iv5;
	
	AnimationSet as ;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        alphaBut = (Button)findViewById(R.id.Button01);
        scaleBut = (Button)findViewById(R.id.Button02);
        rotateBut = (Button)findViewById(R.id.Button03);
        transfBut = (Button)findViewById(R.id.Button04);
        complexBut = (Button)findViewById(R.id.Button05);
        
        alphaBut.setOnClickListener(this);
        scaleBut.setOnClickListener(this);
        rotateBut.setOnClickListener(this);
        transfBut.setOnClickListener(this);
        complexBut.setOnClickListener(this);
        
        iv1 = (ImageView)findViewById(R.id.iv1);
        iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.iv2);
        iv3 = (ImageView)findViewById(R.id.iv3);
        iv4 = (ImageView)findViewById(R.id.iv4);
        iv5 = (ImageView)findViewById(R.id.iv5);
      
    }
	@Override
	public void onClick(View v) {
		Button b = (Button)v;
		switch(b.getId()){
		case R.id.Button01://alpha
			alphaAnimation();
			break;
		case R.id.Button02://scale
			scaleAnimation();
			break;
		case R.id.Button03://rotate
			rotateAnimation();
			break;
		case R.id.Button04 ://transf
			transfAnimation();
			break;
		case R.id.Button05 ://complex
			complexAnimation();
			break;
		}
		
	}
	/**
	 * 综合例子
	 */
	private void complexAnimation() {
		as = new AnimationSet(true);//1.实例化AnimationSet
		
		TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0);
		ta.setDuration(5000);//设置动画的时间
		
		AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0.3f);//2.创建需要的animation
		aa.setDuration(3000);
		
		as.addAnimation(ta);//3.将animation加入AnimationSet
		as.addAnimation(aa);//3.将animation加入AnimationSet
		
		
		as.setFillAfter(true);//最终停止
		
		complexBut.startAnimation(as);//4.开始动画
		iv5.startAnimation(as);//开始动画
	}
	/**
	 * 平移
	 */
	private void transfAnimation() {
		as = new AnimationSet(true);//1.实例化AnimationSet
		TranslateAnimation aa = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1);
		aa.setDuration(5000);//设置动画的时间
		as.addAnimation(aa);//3.将animation加入AnimationSet
		transfBut.startAnimation(as);//4.开始动画
		iv4.startAnimation(as);//开始动画
	}
	/**
	 * 旋转
	 */
	private void rotateAnimation() {
		as = new AnimationSet(true);//1.实例化AnimationSet
		RotateAnimation aa = new RotateAnimation(0, 270, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f);
		aa.setDuration(5000);//设置动画的时间
		as.addAnimation(aa);//3.将animation加入AnimationSet
		rotateBut.startAnimation(as);//4.开始动画
		iv3.startAnimation(as);//开始动画
	}
	/**
	 * 变化大小
	 */
	private void scaleAnimation() {
		as = new AnimationSet(true);//1.实例化AnimationSet
//		ScaleAnimation aa = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2);//2.创建需要的animation,这种构造方法是以自身为pivot
		ScaleAnimation aa = new ScaleAnimation(0, 1, 0, 1, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
		aa.setDuration(7000);//设置动画的时间
		as.addAnimation(aa);//3.将animation加入AnimationSet
		scaleBut.startAnimation(as);//4.开始动画
		iv2.startAnimation(as);//开始动画
	}
	/**
	 * 透明度渐变
	 */
	private void alphaAnimation(){
		as = new AnimationSet(true);//1.实例化AnimationSet
		AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0);//2.创建需要的animation
		aa.setDuration(2000);//设置动画的时间
		as.addAnimation(aa);//3.将animation加入AnimationSet
		alphaBut.startAnimation(as);//4.开始动画
		iv1.startAnimation(as);//开始动画
	}
    
}