卷积神经网络的卷积核大小、个数,卷积层数如何确定呢?

卷积神经网络的卷积核大小、个数,卷积层数如何确定呢?

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卷积神经网络的卷积核大小、卷积层数、每层map个数都是如何确定下来的呢?看到有些答案是刚开始随机初始化卷积核大小,卷积层数和map个数是根据经验来设定的,但这个里面应该是有深层次原因吧,比如下面的手写字卷积神经网络结构图1,最后输出为什么是12个map,即输出12个特征?然后图2又是输出10个特征了?

卷积神经网络的卷积核大小、个数,卷积层数如何确定呢?

卷积神经网络的卷积核大小、个数,卷积层数如何确定呢?

在达到相同感受野的情况下,卷积核越小,所需要的参数和计算量越小。

具体来说。卷积核大小必须大于1才有提升感受野的作用,1排除了。而大小为偶数的卷积核即使对称地加padding也不能保证输入feature map尺寸和输出feature map尺寸不变(画个图算一下就可以发现),2排除了。所以一般都用3作为卷积核大小。

每一层卷积有多少channel数,以及一共有多少层卷积,这些暂时没有理论支撑,一般都是靠感觉去设置几组候选值,然后通过实验挑选出其中的最佳值。这也是现在深度卷积神经网络虽然效果拔群,但是一直为人诟病的原因之一。

多说几句,每一层卷积的channel数和网络的总卷积层数,构成了一个巨大的超参集合,这个超参集合里的最优组合,很可能比目前业界各种fancy的结构还要高效。只是我们一来没有理论去求解这个超参集合里的最优,二来没有足够的计算资源去穷举这个超参集合里的每一个组合,因此我们不知道这个超参集合里的最优组合是啥。

现在业界里提出的各种fancy结构中不少都是不断trial and error,试出来一个效果不错的网络结构,然后讲一个好听的story,因为深度学习理论还不够,所以story一般都是看上去很美,背后到底是不是这回事只有天知道。比如好用到不行的batch norm,它的story是解决internal covariate shift,然而最近有篇文章How Does Batch Normalization Help Optimization? (No, It Is Not About Internal Covariate Shift)通过实验证明实际情况并不如此。

https://arxiv.org/abs/1805.11604

推荐一篇讲如何设计CNN网络的文章A practical theory for designing very deep convolutional neural networks。

https://kaggle2.blob.core.windows.net/forum-message-attachments/69182/2287/A%20practical%20theory%20for%20designing%20very%20deep%20convolutional%20neural%20networks.pdf

深度学习如何调参


 调参就是trial-and-error. 没有其他捷径可以走. 唯一的区别是有些人盲目的尝试, 有些人思考后再尝试. 快速尝试, 快速纠错这是调参的关键.

  • 首先说下可视化:

我个人的理解, 对于可视化, 更多的还是帮助人类以自己熟悉的方式来观察网络. 因为, 你是不可能边观察网络, 还边调参的. 你只是训练完成后(或者准确率到达一个阶段后), 才能可视化. 在这之前, 网络没有学习到良好的参数, 你可视化了也没意义, 网络达到不错的准确率了, 你看看其实也就听个响. 同样, 你的网络训练的一塌糊涂, 你可视化也没什么意义, 唯一能够看到的就是中间结果乱七八糟, 或者全黑全白, 这时候你直接看最后准确率就可以知道这网络没救了.

  • 关于权重的可视化[Visualize Layer Weights](现在是否强求smooth其实意义不大, 这个后面说.):

同样, 你看到一个不满足平滑结果的图像, 你知道, 这网络训练的不好, 但是为什么呢? 是数据不好? 没有预处理? 网络结构问题? Learning Rate太大或者太小? 或者就是差了一个LRN层(之前我就遇到, 加个LRN就能出smooth的weights, 当然这其实和预处理有关)?

Smooth是需要看一下的, 心里有个数. 但是具体调参怎么调是没辙的. 第一, 你不可能告诉网络, 这层你得学个边界检测的功能出来. 第二, 不同任务下会有不同的weights(虽然底层的特征有很大的通用性), 你觉得你凭什么来指导一个看图片比你快得多的机器?

再说现在是否需要强求smooth. 现在的趋势是鼓励使用小filter, 3x3大小, 多加层次(这样, 非线性更好点). 换句话说, 3x3的图片, 总共才9个像素, 你怎么判断smooth与否呢? 当然如果你使用大的filter, 一般5x5往上, 运气不差的话, 你是可以看到smooth的结果的.

咱们再说另外一个极端, 一个网络,运行的完美(满足应用要求就算完美), 打开一看, 这weights不smooth啊. 你告诉我, 你打算怎么办? 没错, 具有不平滑的权重的网络同样可以获得很好的结果(这种情况我都习以为常了).

  • 那么可视化网络就不重要了?

非常重要, 但是不在训练这块, 而是帮助理解网络的原理这块. 理解网络原理后, 你才能在设计结构的时候心里有感觉(只是有感觉而已), 网络出了问题, 或者在某些情况下不满意, 有更好的直觉去调整.(没错, 只是直觉, 虽然有些情况下的调整从网络原理来看逻辑上应该可以工作, 但是人家就是不工作, 你能咬机器去么?)

  • 那么怎样训练一个不错的网络呢?

这是一个很好的链接, 说明了如何从零开始不断的trial-and-error(其实这里面没遇到什么error):

http://danielnouri.org/notes/2014/12/17/using-convolutional-neural-nets-to-detect-facial-keypoints-tutorial/

对于调参我自己的经验, 有下面这些:

基本原则:快速试错

一些大的注意事项:

1. 刚开始, 先上小规模数据, 模型往大了放, 只要不爆显存, 能用256个filter你就别用128个. 直接奔着过拟合去. 没错, 就是训练过拟合网络, 连测试集验证集这些都可以不用.

为什么?

2. Loss设计要合理.

+ 一般来说分类就是Softmax, 回归就是L2的loss. 但是要注意loss的错误范围(主要是回归), 你预测一个label是10000的值, 模型输出0, 你算算这loss多大, 这还是单变量的情况下. 一般结果都是nan. 所以不仅仅输入要做normalization, 输出也要这么弄.

3. 观察loss胜于观察准确率

准确率虽然是评测指标, 但是训练过程中还是要注意loss的. 你会发现有些情况下, 准确率是突变的, 原来一直是0, 可能保持上千迭代, 然后突然变1. 要是因为这个你提前中断训练了, 只有老天替你惋惜了. 而loss是不会有这么诡异的情况发生的, 毕竟优化目标是loss.

4. 确认分类网络学习充分

分类网络就是学习类别之间的界限. 你会发现, 网络就是慢慢的从类别模糊到类别清晰的. 怎么发现? 看Softmax输出的概率的分布. 如果是二分类, 你会发现, 刚开始的网络预测都是在0.5上下, 很模糊. 随着学习过程, 网络预测会慢慢的移动到0,1这种极值附近. 所以, 如果你的网络预测分布靠中间, 再学习学习.

5. Learning Rate设置合理

6 对比训练集和验证集的loss

7 清楚receptive field的大小

简短的注意事项:

  1. 预处理: -mean/std zero-center就够了, PCA, 白化什么的都用不上. 我个人观点, 反正CNN能学习encoder, PCA用不用其实关系不大, 大不了网络里面自己学习出来一个.

  2. shuffle, shuffle, shuffle.

  3. 网络原理的理解最重要, CNN的conv这块, 你得明白sobel算子的边界检测.

  4. Dropout, Dropout, Dropout(不仅仅可以防止过拟合, 其实这相当于做人力成本最低的Ensemble, 当然, 训练起来会比没有Dropout的要慢一点, 同时网络参数你最好相应加一点, 对, 这会再慢一点).

  5. CNN更加适合训练回答是否的问题, 如果任务比较复杂, 考虑先用分类任务训练一个模型再finetune.

  6. 无脑用ReLU(CV领域).

  7. 无脑用3x3.

  8. 无脑用xavier.

  9. LRN一类的, 其实可以不用. 不行可以再拿来试试看.

  10. filter数量2^n.

  11. 多尺度的图片输入(或者网络内部利用多尺度下的结果)有很好的提升效果.

  12. 第一层的filter, 数量不要太少. 否则根本学不出来(底层特征很重要).

  13. sgd adam 这些选择上, 看你个人选择. 一般对网络不是决定性的. 反正我无脑用sgd + momentum.

  14. batch normalization我一直没用, 虽然我知道这个很好, 我不用仅仅是因为我懒. 所以要鼓励使用batch normalization.

  15. 不要完全相信论文里面的东西. 结构什么的觉得可能有效果, 可以拿去试试.

  16. 你有95%概率不会使用超过40层的模型.

  17. shortcut的联接是有作用的.

  18. 暴力调参最可取, 毕竟, 自己的生命最重要. 你调完这个模型说不定过两天这模型就扔掉了.

  19. 机器, 机器, 机器.

  20. Google的inception论文, 结构要好好看看.

  21. 一些传统的方法, 要稍微了解了解. 我自己的程序就用过1x14的手写filter, 写过之后你看看inception里面的1x7, 7x1 就会会心一笑...

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