IOS打包封装Framework
如果我们希望与别人共享某些函数,却又不愿意暴露实现的细节,怎么办呢?
这时候可以将我们的代码封装成framework,对外提供接口而不暴露实现;
不仅如此,将代码整合成framework还有很多其他的好处,这里就不一一列举。
下面就来看看如何打包成 framework 吧。
1、 创建工程
通过OS X > Framework&Library > Bundle 创建工程:
2、添加 Headers
在 Build Phases 中添加 Headers:
Headers 展开后是这样的:
3、添加项目代码
将需要封装打包的文件加入项目中,这里最好用 copy 的方式加入:
4、合并头文件
为了方便别人使用 framework,最好创建一个头文件,并且在头文件下包含你所有想要公开的类,如此,当别人使用你的 framework 时只需要导入这一个头文件就可以了。
5、公开类
当代码加入了项目后,所有的 .h 文件都会自动出现在 Headers 的 Project 下面,然后,我们将需要公开的类拖到 Public 下面。
这里需要注意:Private 仍然是公开的而不是私有的,不要被它的名字误导了,私有类保留在 Project 下就好。
6、更改一些设置:
6.1 info.plist > Bundle OS Type code = FMWK
6.2 Build Settings > Base SDK = Latest iOS,选择最新的
6.3 Build Settings > Linking :
-
Dead Code Stripping = NO;
-
Link With Standard Libraries = NO;
-
Mach-O Type = Static Library.
对于Mach-O Type可能有两种情况:(1)选择 Static Library 打出来的是静态库;(2)选择 Relocatable Object File 打出来是动态库。
这里建议使用静态库,动态库在提交 AppStore 审核的时候貌似会被拒;但是网上看了一些资料说动态库也是可以的,不过会有一些机审的规则需要注意下,比如不要把x86/i386的包和arm架构的包lipo在一起,就单纯使用真机包。(关于这个没有测试过,也不知道是不是真的,如果有朋友测试过的希望告知下,谢谢!)
6.4 Build Settings > Packaging > Wrapper Extension = framework.
7、修改输出路径
7.1 为了方便找到运行后生成的framework,我们提前在项目目录下创建一个目录 build,用来存放运行后生成的文件;
7.2 然后,需要修改下输出路径:
Build Settings > Per-configuration Build Products Path = $(SRCROOT)/build/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
8、编译
8.1 选择 Generic iOS Device, 编译;
8.2 选择模拟器,编译。
8.3 编译成功后,会在 build 下产生2个文件夹,一个是 device 编译生成的,一个是 simulator 编译生成的,他们里面存放着对应的 framework。
9、合并
此时,已经有了适用于设备和模拟器的2个framework,接下来,需要将他们合并,使其同时适用于设备与模拟器。
9.1 这里合并的并不是2个framework,而是各自的二进制文件,如下图中的 JJFramework;
9.2 那么如何合并呢?首先,打开终端,cd 到 build 文件夹;然后输入命令:
lipo -create 设备二进制文件 模拟器二进制文件 -output 合成文件的名字 ;
注意:(1)注意空格。(2)合成后的文件名字需要和合成前的名字一样,否则使用framework时会报错。
如上图,合并2个 JJFramework 输入如下命令:
lipo -create Debug-iphoneos/JJFramework.framework/JJFramework Debug-iphonesimulator/JJFramework.framework/JJFramework -output JJFramework。
build 文件夹下的 JJFramework 就是合成后的二进制文件了。
9.3 将设备或模拟器运行生成的framework移出来,用合成的二进制文件替换原本二进制文件:
10、删除 info.plist
到这里就基本上大功告成了。
另外,如果framework中没有用到过 info.plist,可以将其删除以免发生冲突。(我就遇到过一次这坑爹的情况)
OK, framework打包完成。
其实封装 framework 有很多种方法,以上只是其中一种;而且应该还有更简单的方法,有时间的话,后续会补上。
转载于:https://my.oschina.net/Jerod/blog/655271