算法入门 第一章 程序设计入门(一)
写在前面:
在本科的时候荒废太多,参加的ACM多少有些水的成分,在研究生阶段要发奋图强,不要再留下遗憾。此分类为《算法竞赛入门经典》(第二版)的读后感和总结,加油小伙子。
一、算数表达式
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n",1+2);//得3,正常输出
printf("%d\n",3-4);//得-1,正常输出
printf("%d\n",5*6);//得30,正常输出
printf("%d\n",8/4);//得2,正常输出
printf("%d\n",8/5);//得1,非正常输出
/*
*整数/整数=整数
*int i=8/5; i的值也为1
*/
printf("%.1f\n",8.0/5.0);//得1.6,其中.1是控制输出小数点后几位
printf("%.1f\n",8/5);//得0.0,用%f输出整数值好像都是0
printf("%d\n",8.0/5.0);//得-1717986918,涉及整数和浮点数的编码
return 0;
}
此例子的知识点
1.整数1=整数/整数,会把小数部分舍去,保留整数部分赋值到整数1。
2.printf("%.xf",a);x为控制输出小数点位数的数字。
3.整数要用%d输出,浮点数要用%f输出,否则会输出错误。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
printf("%.8f\n",1+2*sqrt(9.0)/(5-0.1));
return 0;
}
此例子的知识点
1.整数-浮点数=浮点数。是整数先变成浮点数,然后浮点数-浮点数=浮点数。
2. double sqrt(double x)
二、变量及输入
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d\n",a+b);
return 0;
}
此例子的知识点
1.注意“&”符号不要漏掉
三、顺序结构程序设计
三位数反转的两个实现代码
第一种实现代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
printf("%d%d%d\n",n%10,n/10%10,n/100);
return 0;
}
第二种实现代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,m;
scanf("%d",&n);
m=(n%10)*100+(n/10%10)*10+(n/100);
printf("%03d\n",m);
return 0;
}
此例子知识点
1.printf("%03d\n",m);可以确定输出整数的位数。
变量交换的三种代码
第一种(基础版)
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,t;
scanf("%d%d",&a,&b);
t=a;
a=b;
b=t;
printf("%d %d\n",a,b);
return 0;
}
需要申请一个单位的新内存空间来进行变量交换,最基础的变量交换代码,对于所有的变量交换都适用。
第二种(求和版)
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,t;
scanf("%d%d",&a,&b);
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
printf("%d %d\n",a,b);
return 0;
}
比较巧妙,尽对于可以运算的数据类型使用。
第三种(赖皮版)
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d %d\n",b,a);
return 0;
}
巧妙。
四、分支结构程序设计
注意if和else if,最主要还是关注程序的逻辑关系,此点重要。
五、注解和习题
实验A1
其中,float double,二进制有效位数 24位 53位,十进制有效位数 6或7位 15或16位。