MFC对话框操作


一、新建对话框

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二、修改ID,可以不修改,但便于自己记忆,建议修改

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对于这个对话框,新建一个类

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 下面就可以为这个对话框添加一些组件了,比如按钮,编辑框。这里使用到工具箱。

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(1)添加Radio Button,点击拖动到你想要放的地方

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对每个Button,选择 属性/Caption,修改名字
再拖入一个Edit Control(编辑框),用于输入整数,
对于编辑框,我们可以添加一个类别为value的CString变量m_data来存储输入的数据以及一个类别为control的变量m_control来控制编辑框是否可用

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添加虚函数OnInitDialog()函数,之后初始化对话框使得编辑框处于不可使用状态。

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BOOL CChooseDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // TODO:  在此添加额外的初始化
    m_control.EnableWindow(false);
    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    // 异常:  OCX 属性页应返回 FALSE
}
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添加三个Radio Button 对应的BN_CLICKED消息处理函数

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加入“确定按钮“对应的事件函数(注意,要去掉对话框自带的“确定”和“取消”按钮,我们自己拖入两个Button 改好名字即可)

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三、修改--view类

在StudyView.cpp里面加入头文件#include "ChooseDialog.h"
在StudyView.h里面继承ChooseDalog.cpp里面的变量
在StudyView.h里面加入绘图类
修改StudyView.cpp里面的DrawPicture函数

四、在菜单里面加入一个绘图消息响应,添加时间函数