白鹭Egret实现放大镜效果

注:这个效果是根据同事的博客实现的,感兴趣的可以去他博客看看 http://www.xrhoujie.com/blog/archives/tag/egret

首先说明,放大镜效果使用的是大小两张图片,不是单纯的将图片缩放;

1.素材准备,准备两张内容相同,大小不同的图片,(另外我加了一个放大镜的图片,感谢某位同事给予的PS支持,哈哈,)

    将图片放置在项目的resource/assets/images目录下,如下:

白鹭Egret实现放大镜效果

2.图片素材准备好之后,在项目配置文件resource/default.res.json中会自动将图片信息存储进来,方便使用,可自行设置图片信息(name/type);

白鹭Egret实现放大镜效果

3.接下来就是coding改变世界的时候了,打开main.ts文件,

    3.1 创建一个单色背景(我喜欢黑色):

白鹭Egret实现放大镜效果

3.2 然后将大小两张图片都创建添加进去:

    注意:此处小图片我给它设置了位置信息,箭头所示,后续会用到。

白鹭Egret实现放大镜效果

3.3 定义一个scaleWH变量,存储大小两张图片的缩放比例:

白鹭Egret实现放大镜效果

3.4 接着创建一个放大镜容器和一个圆形遮罩:

白鹭Egret实现放大镜效果

3.5 再把同事帮P的金丝镶边的放大镜边框放进去:(此处图片资源glassBmp与步骤2中resource/default.res.json里边放大镜图片name值不同,调用时一定要设置成一样的)

白鹭Egret实现放大镜效果

3.6 设置监听事件,触摸执行touch_begin,触摸移动执行touch_move,触摸结束执行touch_end;

白鹭Egret实现放大镜效果

4. 事件代码:

白鹭Egret实现放大镜效果

Boolean变量_touchStatus用以判断触摸是否开始,触摸时设置为true,触摸结束,设置为false;

根据鼠标点击位置给放大镜容器_container设置位置(-100和-40是我根据图片位置计算出来的,目的是让放大镜的镜片中心始终跟鼠标位置保持一致)

重要部分:移动事件:

白鹭Egret实现放大镜效果

因为小图片我设置了初始位置(步骤3.2中箭头所示),所以此处应将触摸位置减去初始位置得出位置变量*大小图片缩放比例差*-1,最后再减去位置偏移量,计算出 相对位置,从而实现放大镜效果。(此处跟据图片大小及位置变化不同,习性修改偏移量即可,需仔细揣摩)

5. 效果预览

白鹭Egret实现放大镜效果

白鹭Egret实现放大镜效果