零拷贝 Zero Copy
零拷贝 Zero Copy
适用于输出中转场景(不做数据修改)
零拷贝指的是不经过用户态的数据扭转过程,而非不需要拷贝
- 通过网路传输文件时可减少CPU与带宽的消耗(减少了文件拷贝次数)
- 避免了用户态与内核态的交互,提高的传输瓶颈
拷贝机制演化过程
传统拷贝过程(四次拷贝)
- 服务器之间网络通信需要经过四次拷贝,其中包括两次用户态的慢拷贝
- 如果用户应用需要修改数据,那么这个过程时必要的,
- 在不需要修改数据时可跳过用户态的两次慢拷贝,提升传输性能
早期零拷贝过程(三次拷贝)
- 在不做数据修改的场景下,绕过用户态的慢拷贝
- 用户程序仅做数据缓存即可
零拷贝(两次拷贝)
- 在后续应用过程中发现 Socket Buffer 也是可以跳过的
- 所以 目前的 Linux 系统使用就是这种基于两次零拷贝的机制
零拷贝的使用
- JavaAPI 中 NIO FileChannel 的 transferTo() 与 transferFrom() 底层实现了零拷贝可直接调用
相关概念
DMA(Direct Memory Access)
直接内存访问,是一种无需CPU的参与就可以让外设与系统内存之间进行双向数据传输的硬件机制。
- 使用DMA可以使系统CPU从实际的I/O数据传输过程中摆脱出来,从而大大提高系统的吞吐率。
- DMA方式的数据传输由DMA控制器(DMAC)控制,在传输期间,CPU可以并发的执行其他任务。
- 当DMA结束后,DMAC通过中断通知CPU数据传输已经结束,由CPU执行相应的中断服务程序进行后续处理。
内核态与用户态
- 内核态(特权态):具有所有资源访问权限的程序
- 用户态:访问权限受限的程序