记第一次利用CONSTRUCT 2制作游戏

       第一次利用Construct 2制作游戏,简单地做了一个射击类的小游戏,充分结合了南方的特殊气息将NPC设置成了蟑螂,在这里简述一下制作过程。

步骤一:
在官网上下载Construct2,安装运行,可以看到以下界面。记第一次利用CONSTRUCT 2制作游戏

步骤二:
选择New Project新建项目,之后可以按照模板给的游戏示例模仿。先建立一个LAYOUT为游戏设置背景,并将其铺满整个画布,之后向其中添加各种元件。Construct 2会自动为我们创建Sprite对象,这样极大地简化了我们的工作。
步骤三:
使用Event Sheet给我们添加好的元件赋予动作,Construct 2帮助我们设定好了很多模板,我们只需要设置好条件和动作,当 Construct 2 检测到条件满足的时候,便会自动执行设定好的动作。例如下图,我们已经添加了很多预设好的动作。
记第一次利用CONSTRUCT 2制作游戏

步骤四:
当我们设立好我们需要的动作指令了,便可以调试游戏了。利用下图中的Run layout,我们就可以测试自己之前设计好的游戏了。
记第一次利用CONSTRUCT 2制作游戏

步骤五:
根据调试时出现的问题重新修改我们之前设立的元件和动作,这样能更好地提高游戏的可玩性。

步骤六:
如果使用的是拥有一些付费功能的Construct 2,则可以将游戏发布到网上使得你做的游戏不仅仅在你自己的电脑上能够运行,然而我目前还没有彻底搞懂如何发布,所以我的游戏暂时只能自己运行。

总结:
Construct 2软件给我们提供了一个很好的平台,我们可以充分利用其设定好的程序,简化我们制作游戏的过程,同时达到我们想要的效果。
本文仅仅介绍了自己第一次使用Construct 2的小小经历,更多的Construct 2的强大功能还等着大家自己摸索学习!