系统分析与设计作业(四)
1、 用例建模
a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
去哪儿网与过去的订旅馆网站相比起来,多了地图定位选择酒店的功能,并且付款的方式也更加丰富。地图定位更加直接的展示了酒店的地理位置及周边环境,更加方便旅客选择合适的酒店。付款方式的多样化,也使得旅客有更多的选择。
对于一个项目,我们创新的主要思路应该围绕如何方便用户,提升用户体验。并且,应该紧密结合时代,利用好新技术,实现过去可能由于技术问题而无法实现甚至从未提及的功能,这便是创新。
d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
ID | Title | Est | Iter | Imp |
---|---|---|---|---|
10101 | find hotel | 8 | 1 | 5 |
10102 | find by location | 2 | 3 | 5 |
10103 | find on map | 5 | 2 | 3 |
10104 | GPS API learning | 5 | 1 | 3 |
10111 | make reservation | 30 | 1 | 5 |
10112 | choose hotel | 5 | 1 | 5 |
10112 | choose home type | 5 | 2 | 5 |
10112 | choose time | 2 | 2 | 5 |
10112 | confirm reservation | 10 | 1 | 5 |
10112 | input necessary info | 2 | 1 | 5 |
10112 | verity by hotel | 2 | 4 | 4 |
10121 | pay | 5 | 4 | 4 |
10104 | payment API learning | 5 | 3 | 4 |
2、业务建模
a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
流程图可以清晰的反应业务流程,我们可以从中分析合并用户的一些动作,提取出子用例。
b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
3、用例文本编写
在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
摘要用例文本:
优点:简洁的一段式概要,在早期需求分析时,可快速了解主题和范围,编写只需要几分钟。
缺点:过于简短的文字只能大概描述主成功场景,不够全面。
非正式用例文本:
优点:几个段落覆盖不同场景,可在主场景之外扩充替代场景,在早期需求分析时,可快速了解主题和范围。
缺点:仍然不够全面。
详述用例文本:
优点:详细而较为全面地编写了所有步骤及各种变化,能够发现许多细节,考虑到许多扩展场景,能够让我们设计的产品更加可靠,适应多种场景变化。
缺点:读写起来都非常繁琐,难以做到真正的全面。