游戏建模零基础新手入门须知,怎么学习3ds MAX,自学难不难?

3ds MAX设计软件或许很多人不太了解,但一提3D,很多人就不会陌生。3ds MAX是一款巨大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、等领域,很多初学者都想通过自学进入这个行业,因为不想花钱学习今天的技能,总是认为花钱的技能是不值得的,所以他们慢慢学习了半年,看看能不能学到东西。最后多半是技术没没成,时间倒是浪费了不少。

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放弃自学的初学者,往往不知道从哪里开始,眉毛胡子一把抓,不仅学不到具体的东西,还增加了学习的难度,打击了他们的信心。很多人自学2年,连自己的作品都拿不出来,有的作品都是根据教程的成果,看效果他知道哪个教程,还顺便鄙视一些初学者。如果你有很强的自学能力选择自学,如果你的自学能力还没有达到标准,我的建议是你可以报班学习;毕竟自学是要靠自己,但每个人的天赋都不一样, 以我的经验和观察,自学的主要方式:百度搜索这些:****买一本书,到处加群,导师听免费课。

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怎么学习呢?可以先从软件基础开始吧,通过3ds MAX熟悉3d行业,也更便于进行下一步的学习:

第一,要想学会操作3ds MAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的。

第二,掌握基本的工具和命令之后,建议多做实例教程,在实践中学习和巩固。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。所以要牢记哦!

第三,多与同行业的人沟通,相互学习,善于利用网络资源

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第四,多研究高手的3dmax文件,可以从网上下载,网络上有很多分享的文件可以学习。多可以参考不同类型的设计风格,提高自身审美观才有可能设计出出色的作品!

第五,有钻研精神。读教程时不能只看操作,一定要理解。并且跟上发现问题,只有不断错误才会不断进步。

 

零基础,没有美术基础,本来学习就不容易,何必用自学难上加难呢?当然,我也不是完全否定自学的选择,只是这条路真的太难了,作为一个过来人我是深有体会,身边的朋友都学好找到不错工作了,自己还在那里苦逼的自学着。

如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,ZBrush,3Dmax,  最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织,学习有困难或者想获取资料q交流学习裙:732672604。让你有一个明确的学习路线,可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向,多出很多时间专门练习来提升自己!