职责链模式(Chain of Responsibility)
一、责任链模式介绍
责任链模式:将能够处理同一类请求的对象连成一条链,使这些对象都有机会处理请求,所提交的请求沿着链传递。从而避免请求的
发送者和接受者之间的耦合关系。链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则就处理,如果不能,则传给链上的下一个对象。
直到有一个对象处理它为止。
场景:
1、打牌时,轮流出牌
2、接力赛跑
3、请假审批
4、公文审批
责任链UML图:
Handler:表示处理请求的接口,在这个接口里可以定义链上的下一个继承者,和一个处理请求的抽象方法。
ConcreteHandler1和ConcreteHandler2:表示具体的处理者
二、责任链模式代码实现
这里以请假的流程为例,用责任链模式来实现
首先这里定义一个请假信息的对象
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
/**
*
请假的基本信息
*/
public class LeaveRequest
{
private String
empName; //请假人
private int leaveDays; //请假天数
private String
reason; //请假理由
public LeaveRequest(String
empName, int leaveDays,
String reason) {
super ();
this .empName
= empName;
this .leaveDays
= leaveDays;
this .reason
= reason;
}
public String
getEmpName() {
return empName;
}
public void setEmpName(String
empName) {
this .empName
= empName;
}
public int getLeaveDays()
{
return leaveDays;
}
public void setLeaveDays( int leaveDays)
{
this .leaveDays
= leaveDays;
}
public String
getReason() {
return reason;
}
public void setReason(String
reason) {
this .reason
= reason;
}
}
|
然后定义一个抽象类,来处理各个请求之间的关系。也就是UML图中的Handler部分
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
/**
*
抽象类:管理责任链上的对象处理的抽象类
*/
public abstract class Leader
{
protected String
name;
protected Leader
nextLeader; //下一个继承者
public Leader(String
name) {
super ();
this .name
= name;
}
//设置责任链上的下一个继承者
public void setNextLeader(Leader
nextLeader) {
this .nextLeader
= nextLeader;
}
//处理请求的抽象方法
public abstract void handleRequest(LeaveRequest
leader);
}
|
接下来就可以开始定义处理请求的具体对象了,比如处理请假信息的:主任,经理,总经理等等。这些对象都必须继承抽象类,来处理请求。
主任对象:处理小于等于3天的假期
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
//主任
public class Director extends Leader
{
public Director(String
name) {
super (name);
}
/**
*
责任链上对象对请求的具体处理
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest
leader) {
if (leader.getLeaveDays()<= 3 )
{
System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
System.out.println( "审批人:" + this .name+ "
主任,审批通过!" );
} else {
if ( this .nextLeader
!= null )
{ //如果有下一个继承者
//让下一个继承者处理请求
this .nextLeader.handleRequest(leader);
}
}
}
}
|
经理对象:处理大于3天,小于等于10天的假期
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
//经理
public class Manager extends Leader
{
public Manager(String
name) {
super (name);
}
/**
*
责任链上对象对请求的具体处理
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest
leader) {
if (leader.getLeaveDays()<= 10 )
{
System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
System.out.println( "审批人:" + this .name+ "
经理,审批通过!" );
} else {
if ( this .nextLeader
!= null )
{ //如果有下一个继承者
//让下一个继承者处理请求
this .nextLeader.handleRequest(leader);
}
}
}
}
|
总经理对象:处理大于等于10天,小于30天的请假信息
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
//总经理
public class GeneralManager extends Leader
{
public GeneralManager(String
name) {
super (name);
}
/**
*
责任链上对象对请求的具体处理
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest
leader) {
if (leader.getLeaveDays()<= 30 )
{
System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
System.out.println( "审批人:" + this .name+ "
总经理,审批通过!" );
} else {
//
if (this.nextLeader != null ) {//如果有下一个继承者
//
//让下一个继承者处理请求
//
this.nextLeader.handleRequest(leader);
//
}
//总经理上面没人了,所以不往下发送请求。
System.out.println( "请假申请,最终不通过!最终审批人:" + this .name+ "
总经理" );
}
}
}
|
重要代码都写完了,下面开始测试:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public static void main(String[]
args) {
//构建各个领导人
Leader
a = new Director( "张三" ); //主任
Leader
b = new Manager( "李四" ); //经理
Leader
c = new GeneralManager( "王五" ); //总经理
//设置各个责任链上的关系
a.setNextLeader(b); //主任的下一个审批人为经理
b.setNextLeader(c); //经理的下一个审批人为总经理
//开始请假
LeaveRequest
request = new LeaveRequest( "小明" , 3 , "旅游" );
a.handleRequest(request); //小明提交了请假申请给主任
}
|
控制台则打印:主任审批
请假人:小明,天数:3,理由:旅游
审批人:张三 主任,审批通过!
如果改成13天:则就是总经理审批
请假人:小明,天数:13,理由:旅游
审批人:王五 总经理,审批通过!
此时,我们发现,责任链上漏掉了副总经理,那也很好办。直接加上副总经理就行了
增加一个副总经理的对象
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
package com.fz.chainOfResponsibility;
/**
*
副总经理
*/
public class ViceGeneralManager extends Leader
{
public ViceGeneralManager(String
name) {
super (name);
}
/**
*
责任链上对象对请求的具体处理
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest
leader) {
if (leader.getLeaveDays()<= 20 )
{
System.out.println( "请假人:" +leader.getEmpName()+ ",天数:" +leader.getLeaveDays()+ ",理由:" +leader.getReason());
System.out.println( "审批人:" + this .name+ "
副总经理,审批通过!" );
} else {
if ( this .nextLeader
!= null )
{ //如果有下一个继承者
//让下一个继承者处理请求
this .nextLeader.handleRequest(leader);
}
}
}
}
|
测试的代码呢,构造副总经理对象。然后再设置继承者的关系
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
public static void main(String[]
args) {
//构建各个领导人
Leader
a = new Director( "张三" ); //主任
Leader
b = new Manager( "李四" ); //经理
//增加副总经理
Leader
b2 = new ViceGeneralManager( "赵四" ); //副总经理
Leader
c = new GeneralManager( "王五" ); //总经理
//设置各个责任链上的关系
a.setNextLeader(b); //主任的下一个审批人为经理
b.setNextLeader(b2); //经理的下一个审批人为副总经理
b2.setNextLeader(c); //副总经理的下一个审批人为总经理
//开始请假
LeaveRequest
request = new LeaveRequest( "小明" , 19 , "旅游" );
a.handleRequest(request); //小明提交了请假申请给主任
}
|
测试结果就是:副总经理审批
请假人:小明,天数:19,理由:旅游
审批人:赵四 副总经理,审批通过!
三、责任链模式总结
实现方式:
1、链表方式:比如刚才的请假审批
2、非链表方式:通过集合,数组生成责任链更加实用,将链表上的各个对象都添加到集合中,然后通过反射给构建出来。
然后在容器里一个个的处理。(也就是说把测试代码中除了请假的其他代码都给用一个类来处理)
开发中常见场景:
1、Java的异常机制就是一个责任链模式,一个try可以对应多个cathc。如果某一个catch不匹配,则跳到下一个catch中
2、JavaScript语言中的事件的冒泡和捕获机制
3、Servlet开发中,过滤器的链式处理
4、Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式
责任链的好处:
1、接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象也并不知道链的结构,结果是责任链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其
后继者的引用,而不需要保持它所有的候选继承者,大大的降低了耦合度。
请求者不用管具体哪个对象会处理,反正该请求肯定会被处理就行了
2、可以随时增加或者修改处理一个请求的结构,增加了给对象指派职责的灵活性