使用 UML 的面向对象分析和设计 课堂笔记(二)
一.静态建模
1.静态建模基本概念
- 创建类关系图:标识类、接口、协作及其关系
- 创建对象关系图:表示类的特定实例的属性值 以及 对象之间的关系
创建 类和对象关系图 是为了 对软件系统的静态结构建模2.确定类和对象
- 从以下方面了解软件系统的类和对象,并对系统静态结构进行建模:
- 用例:
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- 软件系统的职责:
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- SRS 文档:
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3.类关系图
- UML 为类的属性和操作提供以下可见性:
- +:表示 属性或操作 对其他类 可见
- -:表示 属性或操作 对其他类 不可见
- #:表示 基类中的属性或操作 对派生类 可见
- ~:表示 属性或操作 对同一个包里的类 可见
- 对象引用的类,必须已经存在:
对象关系图:表示对象的名称和属性,还包含类名以及特定实例的属性值- 类和对象之间的 关系 如下:
- 关联:表示两个类的对象间的静态关系,关联是双向 或 单向的
- 依赖:一个类的属性和操作的变化 会影响 另一个类的属性和操作
- 泛化:超类(基类)和子类(派生类)如何相关
- 实现:组件会指定另一个组件实现的协定,这两个类关系图的组件就是 共享实现关系
- 关联关系:
- 关联关系:
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- 关联关系分类:
- 聚合:如果类 A 是类 B 的一部分,而类 A 可以 独立存在,类 A 和 B 是 共享聚合关系
- 复合:如果类 A 包含类 B 并 控制 类 B 的生存期,类 A 和 B 是 共享复合关系
- 依赖关系:
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- 泛化关系:
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- 实现关系:
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类的对象之间可能存在以下几类 多重性 关系:
一个 (1) 一或零个 (0..1) 多个 (0..*) 一或多个 (1..*)