6. 角色-声音区

可以为角色添加多个声音,在程序运行时根据不同情况播放不同的声音。可以通过麦克风录制新的声音或编辑已有的声音。

6. 角色-声音区


使用6. 角色-声音区6. 角色-声音区指令播放声音。两个的区别在于播放声音X直到播放完毕要等声音播放完后才能执行下一条指令,而播放声音X播放声音时马上开始执行下一条指令。

使用6. 角色-声音区指令可以停止播放的声音。