结构体
什么是结构体
结构由数目固定的成员(又称域、项目或元素)构成,各成员可以具有不同的数据类型,包括基本类型和非基本类型。一个结构变量在内存占有片连续的存储空间, 但是, 因为各数据成员的类型不相同,所以具有特定的定义和访问形式。
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型、char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。
如何定义结构
结构类型是用户自定义数据类型,以关键字struct标识。
定义结构类型的说明语句形式为:
struct 标识符
{ 类型 成员 1;
类型 成员 2;
…
类型 成员 n;
};
这里要注意“}”后,一定要加“;”。
定义结构变量有多种法.
(1)声明类型之后声明变量
struct employee
{ char name [ 10 ] ;
long code ;
double salary ;
char address [ 50 ] ;
char phone [ 20 ] ;
} ;employee worker1, worker2, *Emp ;
(2)声明类型的同时声明变量
struct employee
{ char name [ 10 ] ;
long code ;
double salary ;
char address [ 50 ] ;
char phone [ 20 ] ;
} ;worker1, worker2, *Emp ;
(3)直接声明结构类型变量
struct
{ char name [ 10 ] ;
long code ;
double salary ;
char address [ 50 ] ;
char phone [ 20 ] ;
} ;worker1, worker2, *Emp ;
注意 此时“struct”后没有结构类型标识符。
如何访问结构
当我们定义了一个结构体时,应该如何访问呐。
(1)访问结构变量的成员
在这里“today.temp”就是输出“today”中的“temp”。这里“.”的可以理解为“的”的意思。
(2)用指针访问结构变量的成员。
(3)类型相同的结构变量可以整体赋值。