1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅
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素材来源:影之诗国服大百科
内容简介:本篇主要介绍卡牌基础对象的构成
一、完整卡牌对象展示
- 技能卡
- 随从卡
二、创建过程(以技能卡为例)
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① 创建如下游戏对象(注意
标定锚点
,防止卡牌变形的时候内部对象发生错位)游戏对象名 对象作用 Canvas UI画布 CardPanel 卡牌面板 CardFace 卡牌正面 CardBack 卡牌背面 facePoint 正面点,用于判断卡牌正面朝向 -
② 创建CardFace内部对象
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GlowImage:卡牌**光效(使用PS制作)
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CardBody:卡牌框架主体
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Mana:法力值
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CardTitle:卡牌名字
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Element:卡牌元素分类
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③ 创建CardBack
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④ 创建facePoint
x、y轴位于卡牌的正*,但z轴处于卡牌前方
同时需要给卡牌主体(Spell Card对象)增加Box Collider,宽度为0.01