1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅


素材来源:影之诗国服大百科

内容简介:本篇主要介绍卡牌基础对象的构成


一、完整卡牌对象展示

  • 技能卡
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  • 随从卡
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二、创建过程(以技能卡为例)

  • ① 创建如下游戏对象(注意标定锚点,防止卡牌变形的时候内部对象发生错位)
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    游戏对象名 对象作用
    Canvas UI画布
    CardPanel 卡牌面板
    CardFace 卡牌正面
    CardBack 卡牌背面
    facePoint 正面点,用于判断卡牌正面朝向
  • ② 创建CardFace内部对象
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    1. GlowImage:卡牌**光效(使用PS制作)
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    2. CardBody:卡牌框架主体
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    3. Mana:法力值

    4. CardTitle:卡牌名字

    5. Element:卡牌元素分类

  • ③ 创建CardBack
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  • ④ 创建facePoint
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    x、y轴位于卡牌的正*,但z轴处于卡牌前方
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    同时需要给卡牌主体(Spell Card对象)增加Box Collider,宽度为0.01
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