变量和常量的定义及初始化

一、变量

    1.变量的定义

          变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用, 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。

    2.变量的分类

        1)按数据类型

               对于不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

               数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,引用数据类型有类(class)、接口(interface)、数组,基本数据类型有布尔型(boolean)、字符型(char)、数值性【整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)】

      2)按声明的位置

               在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量;在方法体内部声明的变量称为局部变量

变量和常量的定义及初始化

    3.声明格式

         定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值

         变量在内存中的区域:

变量和常量的定义及初始化

二、常量

      常量是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变,一般用大写字符

            语法:final 常量名 = 值;如:final String LOVE = ‘java‘;

      注意:必须要在常量声明的时候就对其进行初始化,否则会出现编译错误。常量一旦初始化后就无法再改动

     字符型常量的三种表现形式:

            1.字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = ‘a‘; char c2 = ‘中‘; char c3 = ‘9‘;

            2.Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // ‘\n‘表示换行符

            3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n