FixedUpdate()和Update的区别
1、FixedUpdate()
固定更新方法,和物理相关的操作代码,都要写在此方法中。
固定更新的时间是0.02s,1秒执行50次,可在Edit--->Project Settings--->Time面板中的Fixed Timestep查看。
2、Update()
每帧执行一次。
画面每渲染一次,就是一帧,每帧的时间是不固定的。
固定更新方法,和物理相关的操作代码,都要写在此方法中。
固定更新的时间是0.02s,1秒执行50次,可在Edit--->Project Settings--->Time面板中的Fixed Timestep查看。
每帧执行一次。
画面每渲染一次,就是一帧,每帧的时间是不固定的。