小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型

three.js其实就是一个别人做好的js脚本,可以去官网下载https://threejs.org/下载完是这样的:

小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型

其实加载模型特别特别简单,example里面有好多例子

小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型

这些load全是例子,有obj也有gltf格式的,但是别直接点开,你会发现是黑的,没有模型,因为是不能访问你本机的资源,你得发布到服务器*问,简单来说就是你的下载一个开发平台,我这利用的是vs2010,利用asp.net进行网页开发,直接在资源管理器里面添加HTML页。

小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型然后去看它里面的代码,把需要的js以及模型资源路径啊啥的都引过来,运行就行了。

小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型

虽然模型有点丑,但是加载上了,所以大家有需要就可以按照自己的要求去查例子的代码。因为我要加载的是超大的obj模型,压缩后就是drc格式了,three.js提供了一个例子来加载drc格式模型,就是这个---webgl_loader_draco.html----我就不截图了,直接在例子里面找就行。

然后我就边看例子里的代码,边学习边写,其实也挺简单的,就是scene,camera,light,就这三个东西调来调去就能显示了,下面就是我的做的一个简单的网站:

小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型

具体效果如下:

小菜鸡的Three.js学习笔记(二)-加载各种格式三维模型

好了,就是这样简单的加载完了。