【图形学】【软素质】 | Chat · 预告
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作为面试官,如何考察工程师的软素质
作者简介:
丁志虎,参与过美团 Android app、美团旅行 Androd app 开发,目前负责境外度假业务上海侧前端和客户端团队。
Chat 简介:
笔者 10 年毕业,11 年加入美团,先后以技术面试官和终面面试官的身份参与过公司的校招面试和社招面试,陆陆续续面试过数以百计候选人后,愈发感到软素质对工程师后续发展的重要性。
本次 Chat 会跟大家一起分享我的思考,包括但不限于如下话题:
工程师的软素质模型
如何识别工程师的软素质
如何发现并改进自己软素质方面的不足
工程师的职业发展
美团点评的工程师文化
如果你也对这些话题感兴趣,欢迎一起交流。
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如何快速成长为图形学工程师?
作者简介:
姜雪伟,硕士研究生,技术合伙人,已出版书籍:《手把手教你架构 3D 游戏引擎》、《Unity3D 实战核心技术详解》、《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。主导或者开发过十多款网络游戏,擅长游戏架构,3D引擎等。
Chat 简介:
图形学渲染技术决定了游戏品质的好坏,现在比较知名的 IT 公司对图形学工程师的需求非常大,还有现在比较流行的 VR,AR 也需要大量的图形学工程师。
但是目前的现状是掌握图形学的这部分程序员非常少。很多程序员也有意转向图形学开发,但是不知道如何学习或者只是知道一点皮毛,无法解决复杂的图形学问题。
那我们就来一场 Chat——教你快速成长为图形学工程师的精讲,帮助和引导你快速的成长。核心内容如下:
需要学习的知识点
渲染执行流程
Shader 编程技巧
材质渲染案例
后处理渲染案例
Shader 编程优化案例
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