系统分析与设计lesson6作业
1、用例建模
- a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
- b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务 -
- c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
- 对比同类型产品的用例图,分析客户的需求的重点,找出可以改进的地方
- d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
2、业务建模
- a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
-
- 利用流程图描述重要场景,描述实现过程,进而识别出用例。
- b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
- c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
- 系统用例:
传递退款/退货申请,传递商家物流信息,把退款返回给顾客
3、用例文本编写
- 在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
Berief: is terse one-paragraph summary,usually of the main successscenario, to get a quick sense of subject and scope.May take only a few minutesto create.Only a rough overview.
Casual:informal paragraph format.Multiple paragraphs that cover variousscenarios.More specified than Brief.
Fully:dressed all steps and variations arewritten in detail, and there are supporting sections.But it will take a lot oftime to fill in it completely.