Unity控制台控制输出字体的颜色
今天介绍个非常NB 酷炫的Unity功能 请勿模仿
上代码
在Start()里面加上以下代码
- void Start () {
- Debug.Log("-><color=#9400D3>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#A0522D>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FF4040>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#9400D3>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FF6A6A>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FFFFFF>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FFFF00>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#EE6A50>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#CDC5BF>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#8E388E>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#7A7A7A>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#00EEEE>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- }
然后请看你的控制台
今天介绍个非常NB 酷炫的Unity功能 请勿模仿
上代码
在Start()里面加上以下代码
- void Start () {
- Debug.Log("-><color=#9400D3>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#A0522D>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FF4040>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#9400D3>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FF6A6A>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FFFFFF>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#FFFF00>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#EE6A50>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#CDC5BF>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#8E388E>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#7A7A7A>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- Debug.Log("-><color=#00EEEE>" + "我是控制台带颜色的字体" + "</color>");
- }
然后请看你的控制台