Java中toString方法的解释

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Java中toString方法的解释

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在昨天晚上的学习中,遇到一道题目。要求写出类的toString方法,但是我在无意中打出了Java中toString方法的解释
Java中toString方法的解释

在空的类中自带了toString方法。这引起了我的兴趣,我做了一些测试

Java中toString方法的解释
Java中toString方法的解释
输出结果:
Java中toString方法的解释
后来查询得知tostring()是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。

它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法

总而言之,它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法Java中toString方法的解释

但是对于为什么要设置自带的方法,我在网上找到了,以下解释。

JAVA程序设计中一个普遍的问题就是没有好好的利用JAVA语言本身提供的函数,从而常常会生成大量的对象(或实例)。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

例1:关于String ,StringBuffer,+和append

JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。如下面的语句:

String name=new String(“HuangWeiFeng”);

System.out.println(name+“is my name”);

看似已经很精简了,其实并非如此。为了生成二进制的代码,要进行如下的步骤和操作:

(1) 生成新的字符串 new String(STR_1);

(2) 复制该字符串;

(3) 加载字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_2);

(4) 调用字符串的构架器(Constructor);

(5) 保存该字符串到数组中(从位置0开始);

(6) 从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量;

(7) 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STR_BUF_1);

(8) 复制该字符串缓冲变量;

(9) 调用字符串缓冲的构架器(Constructor);

(10) 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始);

(11) 以STR_1为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法;

(12) 加载字符串常量"is my name"(STR_3);

(13) 以STR_3为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法;

(14) 对于STR_BUF_1执行toString命令;

(15) 调用out变量中的println方法,输出结果。

由此可以看出,这两行简单的代码,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五个对象变量。这些生成的类的实例一般都存放在堆中。堆要对所有类的超类,类的实例进行初始化,同时还要调用类极其每个超类的构架器。而这些操作都是非常消耗系统资源的。因此,对对象的生成进行限制,是完全有必要的。

经修改,上面的代码可以用如下的代码来替换。

StringBuffer name=new StringBuffer(“HuangWeiFeng”);

System.out.println(name.append(“is my name.”).toString());

系统将进行如下的操作:

(1) 生成新的字符串缓冲变量new StringBuffer(STR_BUF_1);

(2) 复制该字符串缓冲变量;

(3) 加载字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);

(4) 调用字符串缓冲的构架器(Constructor);

(5) 保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始);

(6) 从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量;

(7) 加载STR_BUF_1;

(8) 加载字符串常量"is my name"(STR_2);

(9) 以STR_2为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)实例中的append方法;

(10) 对于STR_BUF_1执行toString命令(STR_3);

(11)调用out变量中的println方法,输出结果。

由此可以看出,经过改进后的代码只生成了四个对象变量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能觉得少生成一个对象不会对程序的性能有很大的提高。但下面的代码段2的执行速度将是代码段1的2倍。因为代码段1生成了八个对象,而代码段2只生成了四个对象。

代码段1:

String name= new StringBuffer(“HuangWeiFeng”);

name+=“is my”;

name+=“name”;

代码段2:

StringBuffer name=new StringBuffer(“HuangWeiFeng”);

name.append(“is my”);

name.append(“name.”).toString();