Lecture 01 Overview of Computer Graphics
本次课程主要对计算机图形学进行了介绍,介绍了计算机图形学的相关应用以及本课程主要讲述的四个方面:光栅化Rasterization、几何Curves and Meshes、光线追踪Ray Tracing、动画/模拟Animation/Simulation。
计算机图形学和计算机视觉的区别:
光栅化:三维空间的几何形体显示在屏幕上。
实时:每秒钟能够生成30幅画面或30帧,否则叫离线。
本次课程主要对计算机图形学进行了介绍,介绍了计算机图形学的相关应用以及本课程主要讲述的四个方面:光栅化Rasterization、几何Curves and Meshes、光线追踪Ray Tracing、动画/模拟Animation/Simulation。
计算机图形学和计算机视觉的区别:
光栅化:三维空间的几何形体显示在屏幕上。
实时:每秒钟能够生成30幅画面或30帧,否则叫离线。