Scratch之排序(冒泡算法)

简单数字排列小程序
对于swift语言来说就是一个语句(闭包)的事,Scratch似乎还是得操作一番。估计将来也会集成这种简单的操作的。利用c语言的方法,在Scratch中实现冒泡算法。

首先,需要一个角色,随便什么角色,隐藏之。
然后建立一个列表,用于存放数据以及排序。
Scratch之排序(冒泡算法)
然后再创建一个角色,造型随缘,用于产生数据,我这里产生12个数据
Scratch之排序(冒泡算法)
Scratch之排序(冒泡算法)
当接收到广播信息后,产生数据
Scratch之排序(冒泡算法)
逻辑很简单,就不解释了,还用到了一个变量 随机号码

然后新添加一个角色,用于排序,产生排序广播
Scratch之排序(冒泡算法)

Scratch之排序(冒泡算法)

然后接受到广播后,开始排序数据
根据c语言冒泡思想,2个循环,一层层比大小,交互数据,然后排序完成,很简单,看图
Scratch之排序(冒泡算法)
然后运行程序
Scratch之排序(冒泡算法)
排序数据
Scratch之排序(冒泡算法)