webots-用户界面


Webots GUI由四个主要窗口组成:显示并允许您与3D模拟进行交互的3D窗口,表示当前世界的层次结构的“ 场景树”,允许您编辑源代码的“ 文本”编辑器,以及最后,同时显示编译和控制器输出的控制台。
GUI有九个菜单:File, Edit, View, Simulation, Build, Overlays, Tools, Wizards和Help。

webots-用户界面

文件菜单(File)

webots-用户界面

编辑菜单(Edit)

webots-用户界面

“ 编辑”菜单提供了常用的文本编辑功能,可操纵在“ 文本”编辑器中打开的文件,例如“复制”,“粘贴”,“剪切”等。

查看菜单(View)

webots-用户界面

模拟菜单(Simulation)

该模拟菜单用于控制模拟模式。

构建菜单(Build)

在生成菜单提供的功能,以编译(或交叉编译)控制器的代码。此处将更详细地描述构建菜单。

叠加菜单(Overlays)

“ 覆盖”菜单提供特定于渲染设备覆盖的操作(“ 相机”,“ 显示”,“” Rangefinder)。仅当在3D窗口中选择了机械手或模拟中只有一个机械手时,此菜单的某些操作才有效:

工具菜单(Tools)

“ 工具”菜单允许您打开各种Webots窗口。

向导菜单(Wizards)

该向导菜单可以更容易地创建新的项目和新的控制器。

帮助菜单(Help)

使用“ 帮助”菜单可以更轻松地访问文档,支持和常规信息

主工具栏

速度表和虚拟时间